Événement communautaire
War for Atreia dévoile son système de score
Progression, PvE, PvP, Twitch et War Orders : voici le système de score et les règles de fair-play de la compétition de créateurs AION 2.
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À quelques jours du lancement de War for Atreia, le site officiel a publié les règles de sa compétition de créateurs. Le classement reposera sur cinq sources de points — progression, PvE, PvP, Twitch et War Orders — avec un score individuel transmis à la Légion, puis à sa faction.

Les six équipes et leurs capitaines
Le site officiel répartit les six Légions entre trois régions, avec dix participants annoncés par roster. Les cartes ci-dessous conservent l’illustration de chaque capitaine ; utilisez les points ou les cartes latérales pour parcourir les autres membres et ouvrir les chaînes Twitch vérifiées.
Europe (EU)
Amérique du Nord (NA)
Amérique latine (LATAM)
Une compétition entre six Légions
War for Atreia est une compétition communautaire de créateurs autour d’AION 2. Six Légions s’affrontent, réparties entre les deux factions : Elyos et Asmodiens. Le score de chaque joueur contribue à celui de sa Légion ; les scores des Légions déterminent ensuite le résultat de leur faction.
Le calendrier officiel annonce le début de la compétition le 30 septembre 2026 et la révélation du classement final lors des finales du 15 octobre. Les deux rendez-vous sont prévus à 10 h PDT, soit 19 h à Paris.
Cinq façons de gagner des points
Le barème combine des activités de jeu et des objectifs propres à l’événement :
- Progression : niveaux, niveau d’objet et étapes importantes du personnage.
- PvE : donjons et autres défis, en solo ou avec sa Légion.
- PvP : combats contre la faction adverse, victoires en champ de bataille et éliminations de joueurs ennemis.
- Twitch : réalisation des heures hebdomadaires de diffusion d’AION 2 demandées.
- War Orders : défis spéciaux lancés pendant la compétition.
La page officielle ne publie pas encore de barème chiffré ni de plafond précis par activité. Elle précise toutefois que certaines sources répétables seront plafonnées pour éviter qu’une seule activité puisse être farmée sans limite. Ces plafonds hebdomadaires seront remis à zéro au début de chaque semaine officielle ; les jalons uniques, eux, ne seront pas réinitialisés.
Les War Orders peuvent demander une preuve
Chaque War Order doit indiquer son objectif, sa période de réalisation, les participants concernés, la preuve attendue et les points en jeu. Si une vérification est demandée, les organisateurs pourront se baser sur une VOD ou un clip Twitch, un horodatage, une capture d’écran ou des informations de personnage.
Cette procédure ne s’applique pas au score habituel de progression, de PvE et de PvP : la page indique qu’il ne nécessite ni envoi du joueur ni surveillance continue de son stream.
Stratégie encouragée, triche interdite
Les équipes peuvent optimiser leurs groupes, choisir des objectifs rentables, cibler des adversaires, préparer des itinéraires et se coordonner. En revanche, les organisateurs interdisent de fabriquer artificiellement des événements dans le seul but de générer des points pour la compétition.
La rivalité reste bienvenue tant qu’elle porte sur le jeu, la compétition ou les Légions. Le harcèlement, les menaces, les propos discriminatoires, le doxxing et les attaques ciblées contre une personne sont interdits.
Les valeurs exactes des points et les objectifs des prochains War Orders restent donc à découvrir. Le site officiel indique que les défis seront annoncés au fil de la compétition.
Sources : équipes et rosters de War for Atreia, règles et score et calendrier officiel. Illustrations officielles des équipes : War for Atreia. Les liens Twitch mènent aux chaînes publiques vérifiées correspondant aux pseudos des participants ; le profil d’ARROWIi n’a pas pu être confirmé. Pages consultées le 26 septembre 2026.
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