StigmaActifToggleCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Augmente la VIT de déplacement du lanceur et des membres du groupe proches de 20 %. A 15 % de chances de régénérer Healing Power × 100% + 271 à Healing Power × 100% + 298 PV à chaque coup réussi.
Temps de recharge des soins : 1s
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
Soins reçus +10 %
Rang du Stigma 10
Slot 2
Régénération naturelle d'Endurance +30 %
Rang du Stigma 15
Slot 3
Régénération de PV +50 % si PV à 50 % ou moins
Rang du Stigma 20
Slot 4
Restauration +10 %
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
5 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Augmente la VIT de déplacement de 10.5 %, les Soins reçus de 10 %, la Régénération naturelle d'Endurance de 30 %, la Restauration de 10 %, le Blindage de 5 %, et accorde 15 % de chances de restaurer Healing Power × 100% + 127 à Healing Power × 100% + 140 PV lors d'une attaque, pour le lanceur et les membres du groupe à proximité. La quantité de soins est augmenté de 50 % si les PV sont à 50 % ou moins.
Temps de recharge des soins : 1s
Variante d’effet 2
Augmente la VIT de déplacement de 10.5 %, les Soins reçus de 10 %, la Régénération naturelle d'Endurance de 30 %, la Restauration de 10 %, et accorde 15 % de chances de régénérer Healing Power × 100% + 127 à Healing Power × 100% + 140 PV lors d'une attaque, pour le lanceur et les membres du groupe à proximité. La quantité de soins augmente de 50 % si les PV sont à 50 % ou moins.
Temps de recharge des soins : 1s
Variante d’effet 3
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Augmente la VIT de déplacement de 10.5 %, les Soins reçus de 10 %, la Régénération naturelle de l'Endurance de 30 %, et confère 15 % de chances de restaurer Healing Power × 100% + 127 à Healing Power × 100% + 140 PV lors d'une attaque, au lanceur et aux membres du groupe à proximité.
Temps de régénération des soins : 1s
Variante d’effet 4
Augmente la VIT de déplacement de 10.5 %, les Soins reçus de 10 %, la Régénération naturelle d'Endurance de 30 %, et accorde 15 % de chances de régénérer Healing Power × 100% + 127 à Healing Power × 100% + 140 PV lors d'une attaque, pour le lanceur et les membres du groupe à proximité. La quantité de soins augmente de 50 % si les PV sont à 50 % ou moins.
Temps de recharge des soins : 1s
Variante d’effet 5
Augmente la VIT de déplacement de 10.5 % et les soins reçus de 10 % pour le lanceur et les membres du groupe proches. A 15 % de chances de régénérer Healing Power × 100% + 127 à Healing Power × 100% + 140 PV à chaque coup réussi.
Temps de recharge des soins : 1s