StigmaActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption, Barrière magique et Imparable ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
Soins reçus +100 %
Rang du Stigma 10
Slot 2
Régénère 20 % des PV max à la fin de [Rédemption]
Rang du Stigma 15
Slot 3
Effet de base de [Rédemption] au membre du groupe ayant le moins de PV
Rang du Stigma 20
Slot 4
Rédemption se déclenche en état de choc
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
5 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Augmente les soins reçus de 100 % et régénère 20 % des PV max lorsque Rédemption expire.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption, Barrière magique et Imparable ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
Variante d’effet 2
Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Augmente les soins reçus de 100 % et régénère 20 % des PV max lorsque Rédemption expire. Confère l'effet de base de Rédemption au membre du groupe ayant le moins de PV.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption, Barrière magique et Imparable ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Variante d’effet 3
Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Augmente les soins reçus de 100 % et régénère 20 % des PV max lorsque Rédemption expire. Confère l'effet de base de Rédemption au membre du groupe ayant le moins de PV.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence. Rédemption se déclenche lorsque le lanceur est en état de choc.
Les effets Persévérance, Rédemption, Barrière magique et Imparable ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
Variante d’effet 4
Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Augmente les soins reçus de 100 % et régénère 20 % des PV max lorsque Rédemption expire. Confère l'effet de base de Rédemption aux membres du groupe.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence. Rédemption se déclenche lorsque le lanceur est en état de choc.
Les effets Persévérance, Rédemption, Barrière magique et Imparable ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
Variante d’effet 5
Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Augmente les soins reçus de 100 %.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption, Barrière magique et Imparable ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.