StigmaActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Invoque une sphère près du lanceur, effectuant un Tir de soutien pendant 15s. La sphère effectue un Tir de soutien, avec 25 % de chances d'infliger Attack × 43.2% + 682 à Attack × 43.2% + 682 DGT de vent et de drainer 1.5 % des PV.
Temps de recharge du tir : 0.5s
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
Chances d'activation +25 %
Rang du Stigma 10
Slot 2
Durée de l'effet +15 s
Rang du Stigma 15
Slot 3
Temps de recharge -30 s
Rang du Stigma 20
Slot 4
CRIT garanti lors d'un coup réussi
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
4 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Invoque une sphère près du lanceur, effectuant un Tir de soutien pendant 15s. La sphère effectue un Tir de soutien, avec 50 % de chances d'infliger Attack × 43.2% + 243 à Attack × 43.2% + 243 DGT de vent et de drainer 1.5 % des PV.
Temps de recharge du tir : 0.5s
Variante d’effet 2
Invoque une sphère près du lanceur, effectuant un Tir de soutien pendant 30s. La sphère effectue un Tir de soutien, avec 50 % de chances d'infliger Attack × 43.2% + 243 à Attack × 43.2% + 243 DGT de vent et de drainer 1.5 % des PV.
Temps de recharge du tir : 0.5s
Variante d’effet 3
Invoque une sphère près du lanceur, effectuant un Tir de soutien pendant 30s. La sphère a 50 % de chances d'infliger Attack × 43.2% + 243 à Attack × 43.2% + 243 DGT de vent et de drainer 1.5 % des PV. Tous les coups réussis sont CRIT.
Temps de recharge du tir : 0.5s
Variante d’effet 4
Invoque un orbe qui assure un tir de soutien autour du lanceur pendant 30s. L'orbe a 50 % de chances de tirer un projectile infligeant Attack × 43.2% + 243 à Attack × 43.2% + 243 DGT de vent et absorbant 1.5 % des PV. Les tirs infligent des CRIT garantis. L'orbe a 10 % de chances de tirer un projectile supplémentaire infligeant Attack × 84.25% + 475 à Attack × 84.25% + 475 DGT de vent. L'effet de drain de PV ne s'applique pas aux tirs supplémentaires.
Temps de recharge du tir : 0.5s