StigmaActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Empêche les PV du lanceur et ceux des membres du groupe situés dans un rayon de 40 m de descendre en dessous de 10 % pendant 3s.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption, Barrière magique et Imparable ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
Régénère 10 % des PV lors de la dissipation naturelle de l'effet
Rang du Stigma 10
Slot 2
Tolérance aux DGT JcE +10 %, Tolérance aux DGT JcJ +5 % pendant 10s après la dissipation naturelle de l'effet.
Rang du Stigma 15
Slot 3
PV fixes +10 %
Rang du Stigma 20
Slot 4
Durée de l'effet +1 s
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
5 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Empêche les PV du lanceur et ceux des membres du groupe situés dans un rayon de 40 m de descendre en dessous de 20 % pendant 4s. Régénère 10 % des PV et dissipe tous les affaiblissements lorsque l'effet Barrière magique expire naturellement. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 10 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 5 % pendant 10s.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption, Barrière magique et Imparable ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
Variante d’effet 2
Empêche les PV du lanceur et ceux des membres du groupe situés dans un rayon de 40 m de descendre en dessous de 10 % pendant 3s. Régénère 10 % des PV et augmente la Tolérance aux DGT JcE de 10 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 5 % pendant 10s lorsque l'effet Barrière magique expire naturellement.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption, Barrière magique et Imparable ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Variante d’effet 3
Empêche les PV du lanceur et ceux des membres du groupe situés dans un rayon de 40 m de descendre en dessous de 10 % pendant 3s. Régénère 10 % des PV lorsque l'effet Barrière magique expire naturellement.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption, Barrière magique et Imparable ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
Variante d’effet 4
Empêche les PV du lanceur et ceux des membres du groupe situés dans un rayon de 40 m de descendre en dessous de 20 % pendant 3s. Régénère 10 % des PV et augmente la Tolérance aux DGT JcE de 10 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 5 % pendant 10s lorsque l'effet Barrière magique expire naturellement.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption, Barrière magique et Imparable ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
Variante d’effet 5
Empêche les PV du lanceur et ceux des membres du groupe situés dans un rayon de 40 m de descendre en dessous de 20 % pendant 4s. Régénère 10 % des PV et augmente la Tolérance aux DGT JcE de 10 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 5 % pendant 10s lorsque l'effet Barrière magique expire naturellement.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption, Barrière magique et Imparable ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.