StigmaActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Sélectionne une cible à moins de 20 m et inflige Attack × 175% + 2,895 à Attack × 175% + 2,895 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m avec 50 % de chances d'infliger Scellage pendant 5s.
Les chances de Scellage sont de 100 % sur les cibles PNJ.
À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 3s.
Formule de dégâts
Attack × 175% + 2,895
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
50 % de chances d'infliger Entrave
Rang du Stigma 10
Slot 2
50 % de chances de réduire l'Endurance max de 1,000
Rang du Stigma 15
Slot 3
Durée de Scellage, d'Entrave et de réduction d'Endurance max +3 s
Rang du Stigma 20
Slot 4
Chances de Scellage, d'Entrave et de réduction d'Endurance max +25 %
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
5 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 175% + 1,034 à Attack × 175% + 1,034 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 75 % de chances d'infliger Scellage et Entrave ainsi que réduire l'Endurance max de 1,000 pendant 8s. Ignore le Blocage et l'Esquive.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 3s.
Attack × 175% + 1,034
Variante d’effet 2
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 175% + 1,034 à Attack × 175% + 1,034 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 50 % de chances d'infliger Scellage et Entrave ainsi que réduire l'Endurance max de 1,000 pendant 5s.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 3s.
Attack × 175% + 1,034
AèdeNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Variante d’effet 3
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 175% + 1,034 à Attack × 175% + 1,034 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 50 % de chances d'infliger Scellage et Entrave ainsi que réduire l'Endurance max de 1,000 pendant 8s.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 3s.
Attack × 175% + 1,034
Variante d’effet 4
Sélectionne une cible à moins de 20 m et inflige Attack × 175% + 1,034 à Attack × 175% + 1,034 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m avec 50 % de chances d'infliger Scellage et Entrave pendant 5s.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 3s.
Attack × 175% + 1,034
Variante d’effet 5
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 175% + 1,034 à Attack × 175% + 1,034 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m avec 75 % de chances d'infliger Scellage et Entrave ainsi que réduire l'Endurance max de 1,000 pendant 8s.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 3s.