SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 211.2% + 2,081 à Attack × 211.2% + 2,081 DGT à une cible sous Étourdissement à moins de 4 m et lui inflige Renversement pendant 3s.
Lors d'une attaque contre une cible immunisée aux incapacités, a 7 % de chances de s’activer et modifie l'animation de la compétence.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Formule de dégâts
Attack × 211.2% + 2,081
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Multi-coups garantis lors de coup réussi
Portée +6 m
Durée de Renversement +1 s
Rang du sort 12
Boost de DGT JcE -15 % et Boost de DGT JcJ -7.5 % à la cible pendant 10s
Rang du sort 16
Temps de recharge -5 s
Acquisition par classe
AèdeNiveau du personnage 12 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
AèdeNiveau du personnage 12 · Niveau du sort 2
AèdeNiveau du personnage 15 · Niveau du sort 3
AèdeNiveau du personnage 18 · Niveau du sort 4
AèdeNiveau du personnage 21 · Niveau du sort 5
AèdeNiveau du personnage 24 · Niveau du sort 6
AèdeNiveau du personnage 27 · Niveau du sort 7
AèdeNiveau du personnage 30 · Niveau du sort 8
AèdeNiveau du personnage 33 · Niveau du sort 9
AèdeNiveau du personnage 36 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
14 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible sous Étourdissement à moins de 10 m et lui inflige Renversement pendant 3s.
Lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités, a 7 % de chances d'être activée, modifiant l'animation de la compétence.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 2
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible sous Étourdissement à moins de 10 m et lui inflige Renversement pendant 3s. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
Lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités, a 7 % de chances d'être activée, modifiant l'animation de la compétence.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible affectée par Étourdissement dans un rayon de 10 m et inflige Renversement pendant 3s. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Réduit le Boost de DGT JcE de la cible de 15 % et le Boost de DGT JcJ de 7.5 % pendant 10s.
Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités, ce qui modifie l'animation de la compétence.
L'effet de réduction de la Tolérance aux DGT JcE/JcJ de [Frappe déferlante] ne s'applique pas lorsque cette compétence est utilisée conjointement avec la compétence de Clerc [Sceau d'affaiblissement].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible affectée par Étourdissement dans un rayon de 10 m et inflige Renversement pendant 3s. Réduit le Boost de DGT JcE de la cible de 15 % et le Boost de DGT JcJ de 7.5 % pendant 10s.
Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités, ce qui modifie l'animation de la compétence.
L'effet de réduction de la Tolérance aux DGT JcE/JcJ de [Frappe déferlante] ne s'applique pas lorsque cette compétence est utilisée conjointement avec la compétence de Clerc [Sceau d'affaiblissement].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 5
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible sous Étourdissement à moins de 10 m et lui inflige Renversement pendant 4s.
Lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités, a 7 % de chances d'être activée, modifiant l'animation de la compétence.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 6
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible sous Étourdissement à moins de 10 m et lui inflige Renversement pendant 4s. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
Lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités, a 7 % de chances d'être activée, modifiant l'animation de la compétence.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 7
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible affectée par Étourdissement dans un rayon de 10 m et inflige Renversement pendant 4s. Réduit le Boost de DGT JcE de la cible de 15 % et le Boost de DGT JcJ de 7.5 % pendant 10s.
Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités, ce qui modifie l'animation de la compétence.
L'effet de réduction de la Tolérance aux DGT JcE/JcJ de [Frappe déferlante] ne s'applique pas lorsque cette compétence est utilisée conjointement avec la compétence de Clerc [Sceau d'affaiblissement].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 8
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible sous Étourdissement à moins de 4 m et lui inflige Renversement pendant 3s. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
Lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités, a 7 % de chances de s'activer et modifie l'animation de la compétence.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 9
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible affectée par Étourdissement dans un rayon de 4 m et inflige Renversement pendant 3s. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Réduit le Boost de DGT JcE de la cible de 15 % et le Boost de DGT JcJ de 7.5 % pendant 10s.
Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités, ce qui modifie l'animation de la compétence.
L'effet de réduction de la Tolérance aux DGT JcE/JcJ de [Frappe déferlante] ne s'applique pas lorsque cette compétence est utilisée conjointement avec la compétence de Clerc [Sceau d'affaiblissement].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 10
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible affectée par Étourdissement dans un rayon de 4 m et inflige Renversement pendant 3s. Réduit le Boost de DGT JcE de la cible de 15 % et le Boost de DGT JcJ de 7.5 % pendant 10s.
Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités, ce qui modifie l'animation de la compétence.
L'effet de réduction de la Tolérance aux DGT JcE/JcJ de [Frappe déferlante] ne s'applique pas lorsque cette compétence est utilisée conjointement avec la compétence de Clerc [Sceau d'affaiblissement].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 11
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible sous Étourdissement à moins de 4 m et lui inflige Renversement pendant 4s.
Lors d'une attaque contre une cible immunisée aux incapacités, a 7 % de chances de s’activer et modifie l'animation de la compétence.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 12
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible sous Étourdissement à moins de 4 m et lui inflige Renversement pendant 4s. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
Lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités, a 7 % de chances de s'activer et modifie l'animation de la compétence.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 13
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible affectée par Étourdissement dans un rayon de 4 m et inflige Renversement pendant 4s. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Réduit le Boost de DGT JcE de la cible de 15 % et le Boost de DGT JcJ de 7.5 % pendant 10s.
Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités, ce qui modifie l'animation de la compétence.
L'effet de réduction de la Tolérance aux DGT JcE/JcJ de [Frappe déferlante] ne s'applique pas lorsque cette compétence est utilisée conjointement avec la compétence de Clerc [Sceau d'affaiblissement].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 211.2% + 538
Variante d’effet 14
Inflige Attack × 211.2% + 538 à Attack × 211.2% + 538 DGT à une cible affectée par Étourdissement dans un rayon de 4 m et inflige Renversement pendant 4s. Réduit le Boost de DGT JcE de la cible de 15 % et le Boost de DGT JcJ de 7.5 % pendant 10s.
Confère 7 % de chances d'être activée en attaquant une cible immunisée aux incapacités, ce qui modifie l'animation de la compétence.
L'effet de réduction de la Tolérance aux DGT JcE/JcJ de [Frappe déferlante] ne s'applique pas lorsque cette compétence est utilisée conjointement avec la compétence de Clerc [Sceau d'affaiblissement].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10