StigmaActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % pendant 20s au lanceur et aux membres du groupe dans un rayon de 40 m.
Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
Bouclier protecteur équivalent à 10 % des PV max
Rang du Stigma 10
Slot 2
Blocage et Esquive +100
Rang du Stigma 15
Slot 3
RÉS aux altérations d'état +20 %
Rang du Stigma 20
Slot 4
Tolérance aux DGT JcE +10 % et Tolérance aux DGT JcJ +5 %
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
5 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % pendant 10s, et crée un Bouclier protecteur équivalent à 10 % des PV max pendant 10s pour le lanceur et les membres du groupe dans un rayon de 40 m.
Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Variante d’effet 2
Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %, le Blocage et l’Esquive de 100 et la RÉS aux altérations d'état de 20 % pendant 10s. Crée un Bouclier protecteur équivalent à 10 % des PV max pendant 10s pour le lanceur et les membres du groupe dans un rayon de 40 m.
Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Variante d’effet 3
Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %, le Blocage et l'Esquive de 100 pendant 10s, et crée un Bouclier protecteur équivalent à 10 % des PV max pendant 10s pour le lanceur et les membres du groupe dans un rayon de 40 m.
Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Variante d’effet 4
Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 30 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 15 %, le Blocage et l'Esquive de 100 et la RÉS aux altérations d'état de 20 % pendant 10s. Crée un Bouclier protecteur équivalent à 10 % des PV max pendant 10s pour le lanceur et les membres du groupe dans un rayon de 40 m.
Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Variante d’effet 5
Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 30 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 15 %, le Blocage et l'Esquive de 100 et la RÉS aux altérations d'état de 20 % pendant 10s. Crée un Bouclier protecteur équivalent à 30 % des PV max pendant 10s pour le lanceur et les membres du groupe dans un rayon de 40 m.
Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.