StigmaActifToggleCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % pour le lanceur et les membres du groupe proches.
Ne peut être cumulée avec la compétence [Mantra de l'invaincu] d'Aède et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invaincu.
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
Soins reçus +10 %
Rang du Stigma 10
Slot 2
Précision +100
Rang du Stigma 15
Slot 3
PV max +10 %
Rang du Stigma 20
Slot 4
Coup parfait +10 %
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
5 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10.5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5.25 %, les Soins reçus de 10 %, les PV max de 10 %, le Coup parfait de 10 %, la Précision de 100 et le Coup puissant de 5 % pour le lanceur et les membres du groupe à proximité.
Ne se cumule pas avec l'effet Boost de DGT du Mantra de l'invincibilité de l'Aède, seul le niveau d'effet le plus élevé s'applique. Si les deux compétences sont du même niveau, le Mantra de l'invincibilité sera appliqué.
Variante d’effet 2
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10.5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5.25 %, les Soins reçus de 10 %, les PV max de 10 %, la Coup parfait de 10 %, la Précision de 100 pour le lanceur et les membres du groupe proches.
Ne peut être cumulée avec la compétence [Mantra de l'invincibilité] d'Aède et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité.
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Variante d’effet 3
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10.5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5.25 %, les soins reçus de 10 %, les PV max de 10 %, la Précision de 100 pour le lanceur et les membres du groupe proches.
Ne peut être cumulée avec la compétence [Mantra de l'invincibilité] d'Aède et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité.
Variante d’effet 4
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10.5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5.25 %, les soins reçus de 10 %, la Précision de 100 pour le lanceur et les membres du groupe proches.
Ne peut être cumulée avec la compétence [Mantra de l'invincibilité] d'Aède et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité.
Variante d’effet 5
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10.5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5.25 %, les soins reçus de 10 % pour le lanceur et les membres du groupe proches.
Ne peut être cumulée avec la compétence [Mantra de l'invincibilité] d'Aède et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité.