Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe 1 affaiblissement pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. Peut être lancé jusqu'à 2 fois consécutivement.
Chargement de la page…
Chargement de la page…
Chargement de la base de données…
Compétences · Global
Clerc
Régénère Healing Power × 100% + 1,153 à Healing Power × 100% + 1,268 PV et dissipe 1 affaiblissement pour le lanceur et les membres du groupe situés dans un rayon de 40 m.
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Dissipe jusqu'à 2 affaiblissements
Utilisations consécutives +1
Temps de recharge -3 s
Soins reçus +10 % pendant 10s
Régénération supplémentaire de 5 % des PV
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe 1 affaiblissement pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. Peut être lancé jusqu'à 2 fois consécutivement.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe 1 affaiblissement pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. Augmente les soins reçus de 10 % pendant 10s.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe 1 affaiblissement pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. Augmente les soins reçus de 10 % pendant 10s. Peut être lancé jusqu'à 2 fois consécutivement.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe 1 affaiblissement au lanceur et aux membres du groupe à moins de 40 m. Régénère 5 % des PV max en plus et augmente les soins reçus de 10 % pendant 10s.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe 1 affaiblissement au lanceur et aux membres du groupe à moins de 40 m. Régénère 5 % des PV max en plus et augmente les soins reçus de 10 % pendant 10s. Peut être lancé jusqu'à 2 fois consécutivement.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et déverrouille 1 affaiblissement pour le lanceur et les membres du groupe dans un rayon de 40 m. Restaure 5 % de PV max supplémentaires.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe 1 affaiblissement au lanceur et aux membres du groupe à moins de 40 m. Régénère 5 % des PV max. Peut être lancé jusqu'à 2 fois consécutivement.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe jusqu'à 2 affaiblissements pour le lanceur et les membres du groupe dans un rayon de 40 m.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe 2 affaiblissements pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. Peut être lancé jusqu'à 2 fois consécutivement.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe jusqu'à 2 affaiblissements pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. Augmente les soins reçus de 10 % pendant 10s.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe 2 affaiblissements pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. Augmente les soins reçus de 10 % pendant 10s. Peut être lancé jusqu'à 2 fois consécutivement.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe jusqu'à 2 affaiblissements pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. Régénère 5 % des PV max en plus et augmente les soins reçus de 10 % pendant 10s.
Restaure Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe jusqu'à 2 affaiblissements pour le lanceur et les membres du groupe dans un rayon de 40 m. Régénère 5 % de PV max supplémentaires.
Régénère Healing Power × 100% + 379 à Healing Power × 100% + 417 PV et dissipe 2 affaiblissements pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. Régénère 5 % des PV max. Peut être lancé jusqu'à 2 fois consécutivement.