SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 108.57% + 687 à Attack × 108.57% + 687 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Formule de dégâts
Attack × 108.57% + 687
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Coût en PM -20 %
DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées
VIT de combat -10 % pendant 5s lors d'un coup réussi par [Châtiment divin]
Rang du sort 12
10 % de chances d'infliger Entrave pendant 2s lors d'un coup réussi par [Châtiment divin]
Rang du sort 16
1 activation supplémentaire de [Châtiment divin]
Acquisition par classe
ClercNiveau du personnage 1 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
ClercNiveau du personnage 1 · Niveau du sort 2
ClercNiveau du personnage 4 · Niveau du sort 3
ClercNiveau du personnage 7 · Niveau du sort 4
ClercNiveau du personnage 10 · Niveau du sort 5
ClercNiveau du personnage 13 · Niveau du sort 6
ClercNiveau du personnage 16 · Niveau du sort 7
ClercNiveau du personnage 19 · Niveau du sort 8
ClercNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
ClercNiveau du personnage 25 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
1 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 111.83% + 83 à Attack × 121.6% + 88 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2