SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 774 à Attack × 86% + 774 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Formule de dégâts
Attack × 86% + 774
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Effet de lenteur +20 %
Lors d'un coup réussi, DGT supplémentaires après 3s
Chances de multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
Rang du sort 12
Attire autour de la cible
Rang du sort 16
30 % de chances d'infliger Entrave pendant 3s lors d'un coup réussi
Acquisition par classe
ElementalistNiveau du personnage 8 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
ElementalistNiveau du personnage 8 · Niveau du sort 2
ElementalistNiveau du personnage 11 · Niveau du sort 3
ElementalistNiveau du personnage 14 · Niveau du sort 4
ElementalistNiveau du personnage 17 · Niveau du sort 5
ElementalistNiveau du personnage 20 · Niveau du sort 6
ElementalistNiveau du personnage 23 · Niveau du sort 7
ElementalistNiveau du personnage 26 · Niveau du sort 8
ElementalistNiveau du personnage 29 · Niveau du sort 9
ElementalistNiveau du personnage 32 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
25 variantes d’effet
Variante d’effet 1
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et après 3s, leur inflige Attack × 43% + 78 à Attack × 43% + 78 DGT supplémentaires. Lors d'un coup réussi, inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s. A 30 % de chances d'infliger Entrave aux ennemis pendant 3s. Augmente les chances de multi-coups de 50 %. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 2
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et après 3s, leur inflige Attack × 43% + 78 à Attack × 43% + 78 DGT supplémentaires. Lors d'un coup réussi, inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s. A 30 % de chances d'infliger Entrave aux ennemis pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 3
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et après 3s, leur inflige Attack × 43% + 78 à Attack × 43% + 78 DGT supplémentaires. Lors d'un coup réussi, inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s. Augmente les chances de multi-coups de 50 %. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 4
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et après 3s, leur inflige Attack × 43% + 78 à Attack × 43% + 78 DGT supplémentaires. Lors d'un coup réussi, inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 5
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et après 3s, leur inflige Attack × 43% + 78 à Attack × 43% + 78 DGT supplémentaires. Lors d'un coup réussi, inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 3s. A 30 % de chances d'infliger Entrave aux ennemis pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 6
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et après 3s, leur inflige Attack × 43% + 78 à Attack × 43% + 78 DGT supplémentaires. Lors d'un coup réussi, inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 3s. Augmente les chances de multi-coups de 50 %. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 7
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et après 3s, leur inflige Attack × 43% + 78 à Attack × 43% + 78 DGT supplémentaires. Lors d'un coup réussi, inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 8
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et après 3s, leur inflige Attack × 43% + 78 à Attack × 43% + 78 DGT supplémentaires. Lors d'un coup réussi, les attire autour de la cible. Inflige aux ennemis Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s. Augmente les chances de multi-coups de 50 %. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 9
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et après 3s, leur inflige Attack × 43% + 78 à Attack × 43% + 78 DGT supplémentaires. Lors d'un coup réussi, les attire autour de la cible. Inflige aux ennemis Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 10
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et après 3s, leur inflige Attack × 43% + 78 à Attack × 43% + 78 DGT supplémentaires. Lors d'un coup réussi, les attire autour de la cible. Inflige aux ennemis Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 11
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et après 3s, leur inflige Attack × 43% + 78 à Attack × 43% + 78 DGT supplémentaires. Lors d'un coup réussi, les attire autour de la cible. Inflige aux ennemis Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s, et a 30 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 12
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s. A 30 % de chances d'infliger Entrave aux ennemis pendant 3s. Augmente les chances de multi-coups de 50 %. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 13
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s. A 30 % de chances d'infliger Entrave aux ennemis pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 14
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s. Augmente les chances de multi-coups de 50 %. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 15
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 16
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 3s. A 30 % de chances d'infliger Entrave aux ennemis pendant 3s. Augmente les chances de multi-coups de 50 %. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 17
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 3s. A 30 % de chances d'infliger Entrave aux ennemis pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 18
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 3s. Augmente les chances de multi-coups de 50 %. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 19
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et les attire autour de la cible. Inflige aux ennemis Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s. Augmente les chances de multi-coups de 50 %. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 20
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et les attire autour de la cible. Inflige aux ennemis Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 21
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et les attire autour de la cible. Inflige aux ennemis Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s, et a 30 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 22
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et les attire autour de la cible. Inflige aux ennemis Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 3s, et a 30 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Augmente les chances de multi-coups de 50 %. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 23
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et les attire autour de la cible. Inflige aux ennemis Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 3s. Augmente les chances de multi-coups de 50 %. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 24
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et les attire autour de la cible. Inflige aux ennemis Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 86% + 157
Variante d’effet 25
S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence.
Inflige Attack × 86% + 157 à Attack × 86% + 157 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et les attire autour de la cible. Inflige aux ennemis Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60% pendant 3s, et a 30 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5