SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 1
Effets et dégâts du sort
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 10 % de chances d'utiliser la compétence et régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 %. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 1. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Acquisition par classe
ElementalistNiveau du personnage 1 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
15 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 10 % de chances d'utiliser la compétence, régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 % et a 5 % de chances de réduire la VIT d'attaque des cibles de 30 % pendant 10s. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 2
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 10 % de chances d'utiliser la compétence, régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 % et a 5 % de chances de réduire la VIT d'attaque des cibles de 30 % pendant 10s. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 3
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 20 % de chances d'utiliser la compétence et régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 %. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 4
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 20 % de chances d'utiliser la compétence, régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 % et a 5 % de chances de réduire la VIT d'attaque des cibles de 30 % pendant 10s. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 5
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste. Les stats de l'Esprit du vent invoqué augmentent de 20 %.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 10 % de chances d'utiliser la compétence et régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 %. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 6
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste. Les stats de l'Esprit du vent invoqué augmentent de 20 %.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 20 % de chances d'utiliser la compétence et régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 %. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 7
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste. Le coup CRIT de l'Esprit du vent invoqué augmente de façon permanente de 20 %.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 10 % de chances d'utiliser la compétence et régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 %. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 8
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste. Le coup CRIT de l'Esprit du vent invoqué augmente de façon permanente de 20 %.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 20 % de chances d'utiliser la compétence et régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 %. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 9
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste. Le coup CRIT de l'Esprit du vent invoqué augmente de 20 %.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 20 % de chances d'utiliser la compétence, régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 % et a 5 % de chances de réduire la VIT d'attaque des cibles de 30 % pendant 10s. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 10
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste. Le coup CRIT de l'Esprit du vent invoqué augmente de 20 %.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 10 % de chances d'utiliser la compétence, régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 % et a 5 % de chances de réduire la VIT d'attaque des cibles de 30 % pendant 10s. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 11
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste. Les stats de l'Esprit du vent invoqué augmentent de façon permanente de 20 % et son coup CRIT de 20 %.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 10 % de chances d'utiliser la compétence et régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 %. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 12
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste. Les stats de l'Esprit du vent invoqué augmentent de façon permanente de 20 % et son coup CRIT de 20 %.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 20 % de chances d'utiliser la compétence et régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 %. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 13
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste. Les stats de l'Esprit du vent invoqué augmentent de façon permanente de 20 % et son coup CRIT de 20 %.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 10 % de chances d'utiliser la compétence, régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 % et a 5 % de chances de réduire la VIT d'attaque des cibles de 30 % pendant 10s. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 14
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste. Les stats de l'Esprit du vent invoqué augmentent de 20 %.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 10 % de chances d'utiliser la compétence, régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 % et a 5 % de chances de réduire la VIT d'attaque des cibles de 30 % pendant 10s. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Variante d’effet 15
Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits.
L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige Attack × 111% + 273 à Attack × 111% + 273 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère Healing Power × 100% + 134 à Healing Power × 100% + 147 PV du Spiritualiste. Les stats de l'Esprit du vent invoqué augmentent de 20 %.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 20 % de chances d'utiliser la compétence, régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 % et a 5 % de chances de réduire la VIT d'attaque des cibles de 30 % pendant 10s. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7