StigmaActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 100% + 1,605 à Attack × 100% + 1,605 DGT à une cible à moins de 20 m.
Effectue une attaque conjointe avec l'esprit.
Feu : Attack × 116% + 1,861 à Attack × 116% + 1,861 DGT de zone
Eau : Attack × 139.2% + 2,234 à Attack × 139.2% + 2,234 DGT
Terre : Attack × 127.6% + 2,047 à Attack × 127.6% + 2,047 DGT
Vent : Attack × 104.4% + 1,675 à Attack × 104.4% + 1,675 DGT de zone
Ancien : Attack × 185.6% + 2,978 à Attack × 185.6% + 2,978 DGT de zone
DGT sur la jauge de déséquilibre : 50
Formule de dégâts
Attack × 100% + 1,605
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
Devient une compétence à charge et DGT d'[Attaque conjointe : Assaut anéantissant] jusqu'à +200 %
Rang du Stigma 10
Slot 2
VIT de compétence +30 %
Rang du Stigma 15
Slot 3
CRIT garanti lors d'un coup réussi
Rang du Stigma 20
Slot 4
Réinitialise la recharge de [Attaque conjointe : Malédiction] et [Attaque conjointe : Corrosion] lors d'un 1er coup réussi d'[Attaque conjointe : Assaut anéantissant]
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
5 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 100% + 573 à Attack × 300% + 1,719 DGT à une cible dans un rayon de 20 m et réinitialise le temps de recharge de [Attaque conjointe : Malédiction] et de [Attaque conjointe : Corrosion] si le premier coup est réussi. Augmente la VIT de compétence de 30 %. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
Effectue une attaque conjointe avec l'esprit. Augmente les DGT de [Attaque conjointe : Assaut anéantissant] selon le niveau de charge.
Feu : Attack × 116% + 664 à Attack × 348% + 1,994 DGT de zone
Eau : Attack × 139.2% + 797 à Attack × 417.6% + 2,392 DGT
Terre : Attack × 127.6% + 731 à Attack × 382.8% + 2,193 DGT
Vent : Attack × 104.4% + 598 à Attack × 313.2% + 1,794 DGT de zone
Ancien : Attack × 185.6% + 1,063 à Attack × 556.8% + 3,190 DGT de zone
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 50 à 65
Attack × 100% + 573
Elementalist
Niveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
ElementalistNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Variante d’effet 2
Inflige Attack × 100% + 573 à Attack × 300% + 1,719 DGT à une cible dans un rayon de 20 m et réinitialise le temps de recharge d'[Attaque conjointe : Malédiction] et d'[Attaque conjointe : Corrosion] si le premier coup est réussi. Augmente la VIT de compétence de 30 %. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Inflige 200 % de DGT en attaquant une cible immunisée aux incapacités.
Effectue une attaque conjointe avec l'esprit. Augmente les DGT de [Attaque conjointe : Assaut anéantissant] selon le niveau de charge.
Feu : Attack × 116% + 664 à Attack × 348% + 1,994 DGT de zone
Eau : Attack × 139.2% + 797 à Attack × 417.6% + 2,392 DGT
Terre : Attack × 127.6% + 731 à Attack × 382.8% + 2,193 DGT
Vent : Attack × 104.4% + 598 à Attack × 313.2% + 1,794 DGT de zone
Ancien : Attack × 185.6% + 1,063 à Attack × 556.8% + 3,190 DGT de zone
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 50 à 65
Attack × 100% + 573
Attack × 300% + 1,719
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 100% + 573 à Attack × 300% + 1,719 DGT à une cible à moins de 20 m.
Effectue une attaque conjointe avec l'esprit. Augmente les DGT de [Attaque conjointe : Assaut anéantissant] selon le niveau de charge.
Feu : Attack × 116% + 664 à Attack × 348% + 1,994 DGT de zone
Eau : Attack × 139.2% + 797 à Attack × 417.6% + 2,392 DGT
Terre : Attack × 127.6% + 731 àAttack × 382.8% + 2,193 DGT
Vent : Attack × 104.4% + 598 à Attack × 313.2% + 1,794 DGT de zone
Ancien : Attack × 185.6% + 1,063 àAttack × 556.8% + 3,190 DGT de zone
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 50 à 65
Attack × 100% + 573
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 100% + 573 à Attack × 300% + 1,719 DGT à une cible à moins de 20 m. Augmente la VIT de compétence de 30 %. Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis.
Effectue une attaque conjointe avec l'esprit. Augmente les DGT de [Attaque conjointe : Assaut anéantissant] selon le niveau de charge.
Feu : Attack × 116% + 664 à Attack × 348% + 1,994 DGT de zone
Eau : Attack × 139.2% + 797 à Attack × 417.6% + 2,392 DGT
Terre : Attack × 127.6% + 731 à Attack × 382.8% + 2,193 DGT
Vent : Attack × 104.4% + 598 à Attack × 313.2% + 1,794 DGT de zone
Ancien : Attack × 185.6% + 1,063 à Attack × 556.8% + 3,190 DGT de zone
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 50 à 65
Attack × 100% + 573
Variante d’effet 5
Inflige Attack × 100% + 573 à Attack × 300% + 1,719 DGT à une cible à moins de 20 m. Augmente la VIT de compétence de 30 %. Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis.
Effectue une attaque conjointe avec l'esprit. Augmente les DGT de [Attaque conjointe : Assaut anéantissant] selon le niveau de charge.
Feu : Attack × 116% + 664 à Attack × 348% + 1,994 DGT de zone
Eau : Attack × 139.2% + 797 à Attack × 417.6% + 2,392 DGT
Terre : Attack × 127.6% + 731 à Attack × 382.8% + 2,193 DGT
Vent : Attack × 104.4% + 598 à Attack × 313.2% + 1,794 DGT de zone
Ancien : Attack × 185.6% + 1,063 à Attack × 556.8% + 3,190 DGT de zone
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 50 à 65