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Attack × 232.25% + 238
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Compétences · Global
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Invoque un Vent glacial durant 2 s sur une cible à moins de 20 m. Il inflige Attack × 232.25% + 1,745 à Attack × 232.25% + 1,745 DGT d'eau à 4 ennemis max à moins de 4 m autour de lui et a 60 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Durée de [Vent glacial] +1 s
Devient une compétence utilisable en déplacement
Effet d'attraction
Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussi
Temps de recharge de [Gel] lors d'un coup réussi -1 s
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
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Attack × 232.25% + 238Aucune description disponible.
Attack × 331.75% + 340Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et invoque un Vent glacial qui dure 2 s à cet endroit. Inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m du Vent glacial et les attire dans la zone avec 60 % de chances d'infliger Entrave pendant 3s. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Invoque un Vent glacial qui dure 2 s sur une cible à moins de 20 m. Il attire 4 ennemis max à moins de 4 m autour de lui et leur inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau. Il a 60 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige un CRIT. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et invoque un Vent glacial qui dure 2 s à cet endroit. Inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m du Vent glacial avec 60 % de chances d'infliger Entrave pendant 3s. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige un CRIT. Réduit le temps de recharge de [Gel] de 1 s lors d'un coup réussi. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et invoque un Vent glacial qui dure 2 s à cet endroit. Inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m du Vent glacial et les attire dans la zone avec 60 % de chances d'infliger Entrave pendant 3s. Réduit le temps de recharge de [Gel] de 1 s lors d'un coup réussi. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Invoque un Vent glacial qui dure 2 s sur une cible à moins de 20 m. Il inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à 4 ennemis max à moins de 4 m autour de lui et a 60 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige un CRIT. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et invoque un Vent glacial qui dure 2 s à cet endroit. Inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m du Vent glacial avec 60 % de chances d'infliger Entrave pendant 3s. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige un CRIT. Réduit le temps de recharge de [Gel] de 1 s lors d'un coup réussi. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et invoque un Vent glacial qui dure 2 s à cet endroit. Inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m du Vent glacial avec 60 % de chances d'infliger Entrave pendant 3s. Réduit le temps de recharge de [Gel] de 1 s lors d'un coup réussi. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et invoque un Vent glacial qui dure 2 s à cet endroit. Inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m du Vent glacial avec 60 % de chances d'infliger Entrave pendant 3s. Réduit le temps de recharge de [Gel] de 1 s lors d'un coup réussi. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige un CRIT. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et invoque un Vent glacial qui dure 3 s à cet endroit. Inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m du Vent glacial et les attire dans la zone avec 60 % de chances d'infliger Entrave pendant 3s. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Invoque un Vent glacial qui dure 3 s sur une cible à moins de 20 m. Il attire 4 ennemis max à moins de 4 m autour de lui et leur inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau. Il a 60 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige un CRIT. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et invoque un Vent glacial qui dure 3 s à cet endroit. Inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m du Vent glacial et les attire dans la zone avec 60 % de chances d'infliger Entrave pendant 3s. Réduit le temps de recharge de [Gel] de 1 s lors d'un coup réussi. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Invoque un Vent glacial qui dure 3 s sur une cible à moins de 20 m. Il inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à 4 ennemis max à moins de 4 m autour de lui et a 60 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Invoque un Vent glacial qui dure 3 s sur une cible à moins de 20 m. Il inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à 4 ennemis max à moins de 4 m autour de lui et a 60 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige un CRIT. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et invoque un Vent glacial qui dure 3 s à cet endroit. Inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m du Vent glacial avec 60 % de chances d'infliger Entrave pendant 3s. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige un CRIT. Réduit le temps de recharge de [Gel] de 1 s lors d'un coup réussi. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et invoque un Vent glacial qui dure 3 s à cet endroit. Inflige Attack × 232.25% + 238 à Attack × 232.25% + 238 DGT d'eau à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m du Vent glacial avec 60 % de chances d'infliger Entrave pendant 3s. Réduit le temps de recharge de [Gel] de 1 s lors d'un coup réussi. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10