StigmaActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Transforme une cible à moins de 20 m en arbre pendant 10s, réduisant sa Tolérance au feu de 20 %, et se déplace vers l'arrière. L'effet Mutation se dissipe en recevant une attaque.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
Augmente le nombre de coups reçus nécessaires pour dissiper la mutation
Rang du Stigma 10
Slot 2
Blocage et Esquive -200 pendant 10 s si la mutation prend fin naturellement
Rang du Stigma 15
Slot 3
RÉS aux états de choc -20 % pendant 10 s si la mutation prend fin naturellement
Rang du Stigma 20
Slot 4
Inflige les affaiblissements même à la dissipation de mutation par les attaques
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
4 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Transforme une cible à moins de 20 m en arbre pendant 10s, réduisant sa Tolérance au feu de 20 %, et se déplace vers l'arrière. L'effet se dissipe en recevant 3 attaques. Si la mutation se dissipe naturellement à la fin de son effet, réduit le Blocage et l'Esquive de 200 pendant 10s.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Variante d’effet 2
Transforme une cible à moins de 20 m en arbre pendant 10s, réduisant sa Tolérance au feu de 20 %, et se déplace vers l'arrière. L'effet se dissipe en recevant 3 attaques.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Variante d’effet 3
Transforme une cible à moins de 20 m en arbre pendant 10s, réduisant sa Tolérance au feu de 20 %, et se déplace vers l'arrière. L'effet se dissipe en recevant 3 attaques. Si la mutation se dissipe naturellement à la fin de son effet, réduit le Blocage et l'Esquive de 200, la RÉS aux états de choc de 20 % pendant 10s.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Sorcier
Niveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Variante d’effet 4
Transforme une cible dans un rayon de 20 m en arbre pendant 10s, réduit la Tolérance au feu de 20 % puis recule. La mutation est annulée après 3 attaques. Réduit le Blocage et l'Esquive de la cible de 200 et la RÉS aux états de choc de 20 % pendant 10s lorsque la mutation prend fin.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20