StigmaActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 250% + 4,136 à Attack × 250% + 4,136 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Formule de dégâts
Attack × 250% + 4,136
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
DGT jusqu'à +20 % si plus de cibles touchées
Rang du Stigma 10
Slot 2
Temps de recharge -30 s
Rang du Stigma 15
Slot 3
50 % de chances d'infliger Gel pendant 3 s
Rang du Stigma 20
Slot 4
Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
4 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 262.5% + 1,551 à Attack × 300% + 1,773 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 50 % de chances de leur infliger Gel pendant 3s. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Attack × 262.5% + 1,551
Attack × 275% + 1,625
Attack × 287.5% + 1,699
Attack × 300% + 1,773
Variante d’effet 2
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 262.5% + 1,551 à Attack × 300% + 1,773 de DGT d'Eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour de la cible et confère 75 % de chances d'infliger Gel pendant 3s. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Attack × 262.5% + 1,551
Attack × 275% + 1,625
Attack × 287.5% + 1,699
Attack × 300% + 1,773
Sorcier
Niveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 262.5% + 1,551 à Attack × 300% + 1,773 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Attack × 262.5% + 1,551
Attack × 275% + 1,625
Attack × 287.5% + 1,699
Attack × 300% + 1,773
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 262.5% + 1,551 à Attack × 300% + 1,773 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 50 % de chances de leur infliger Gel pendant 3s.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20