SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 145% + 1,344 à Attack × 145% + 1,344 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur pendant 3s.
Formule de dégâts
Attack × 145% + 1,344
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Devient une compétence utilisable en déplacement
30 % de chances d'infliger Gel pendant 3 s lors d'un coup réussi par [Entrave d'hiver]
Boost de DGT JcE +20 % et Boost de DGT JcJ +10 % pendant 5s en cas de coup réussi par [Entrave d'hiver]
Rang du sort 12
Ajout du 2e enchaînement [Illusion d'hiver]
Rang du sort 16
Recharge d'[Entrave d'hiver] -15 s
Acquisition par classe
SorcierNiveau du personnage 8 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
SorcierNiveau du personnage 8 · Niveau du sort 2
SorcierNiveau du personnage 11 · Niveau du sort 3
SorcierNiveau du personnage 14 · Niveau du sort 4
SorcierNiveau du personnage 17 · Niveau du sort 5
SorcierNiveau du personnage 20 · Niveau du sort 6
SorcierNiveau du personnage 23 · Niveau du sort 7
SorcierNiveau du personnage 26 · Niveau du sort 8
SorcierNiveau du personnage 29 · Niveau du sort 9
SorcierNiveau du personnage 32 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
4 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 145% + 275 à Attack × 145% + 275 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur pendant 3s. A 30 % de chances de leur infliger Gel pendant 3s.
Les chances de Gel sont de 100 % sur un PNJ.
Attack × 145% + 275
Variante d’effet 2
Inflige Attack × 145% + 275 à Attack × 145% + 275 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur pendant 3s. A 30 % de chances de leur infliger Gel pendant 3s.
Les chances de Gel sont de 100 % sur un PNJ.
Attack × 145% + 275
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 145% + 275 à Attack × 145% + 275 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur pendant 3s. A 30 % de chances de leur infliger Gel pendant 3s. Augmente le Boost de DGT JcE du lanceur de 20 % et le Boost de DGT JcJ de 10 % pendant 5s.
Les chances de Gel sont de 100 % sur un PNJ.
Attack × 145% + 275
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 145% + 275 à Attack × 145% + 275 DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur pendant 3s. Augmente le Boost de DGT JcE du lanceur de 20 % et le Boost de DGT JcJ de 10 % pendant 5s.