SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 339.25% + 3,490 à Attack × 1,017.75% + 10,472 DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
Formule de dégâts
Attack × 339.25% + 3,490
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
VIT de compétence +30 %
DGT continus de feu pendant 10s lors d'un coup réussi
Devient une compétence utilisable en déplacement
Rang du sort 12
Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
Rang du sort 16
Temps de recharge -15 s
Acquisition par classe
SorcierNiveau du personnage 14 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
SorcierNiveau du personnage 14 · Niveau du sort 2
SorcierNiveau du personnage 17 · Niveau du sort 3
SorcierNiveau du personnage 20 · Niveau du sort 4
SorcierNiveau du personnage 23 · Niveau du sort 5
SorcierNiveau du personnage 26 · Niveau du sort 6
SorcierNiveau du personnage 29 · Niveau du sort 7
SorcierNiveau du personnage 32 · Niveau du sort 8
SorcierNiveau du personnage 35 · Niveau du sort 9
SorcierNiveau du personnage 38 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
7 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 339.25% + 1,137 à Attack × 1,017.75% + 3,412 DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
Attack × 339.25% + 1,137
Variante d’effet 2
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 339.25% + 1,137 à Attack × 1,017.75% + 3,412 DGT de Feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Ignore le Blocage et l'Esquive et touche toujours en multi-coups. Augmente la VIT de compétence de 30 %.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
Attack × 339.25% + 1,137
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 339.25% + 1,137 à Attack × 1,017.75% + 3,412 DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups. Applique Flammes à la cible, lors d'un coup réussi lui infligeant Attack × 192.5% + 645 à Attack × 577.5% + 1,936 DGT continus de feu toutes les secondes pendant 10s.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
Attack × 339.25% + 1,137
Variante d’effet 4
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 339.25% + 1,137 à Attack × 1,017.75% + 3,412 DGT de Feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups. Lors d'un coup réussi, applique Flammes à la cible, lui infligeant Attack × 192.5% + 645 à Attack × 577.5% + 1,936 DGT continus de Feu toutes les 1 s pendant 10s. Augmente la VIT de compétence de 30 %.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
Attack × 339.25% + 1,137
Variante d’effet 5
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 339.25% + 1,137 à Attack × 1,017.75% + 3,412 DGT de Feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Augmente la VIT de compétence de 30 %.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
Attack × 339.25% + 1,137
Variante d’effet 6
Inflige Attack × 339.25% + 1,137 à Attack × 1,017.75% + 3,412 DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Lors d'un coup réussi, applique Flammes à la cible, lui infligeant Attack × 192.5% + 645 à Attack × 577.5% + 1,936 DGT continus de feu toutes les secondes pendant 10s.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
Attack × 339.25% + 1,137
Variante d’effet 7
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 339.25% + 1,137 àAttack × 1,017.75% + 3,412 DGT de Feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Inflige Flammes à la cible pendant 10s lors d'un coup réussi, lui infligeant Attack × 192.5% + 645 à Attack × 577.5% + 1,936 DGT continus de Feu toutes les secondes. Augmente la VIT de compétence de 30 %.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35