SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 193.2% + 1,451 à Attack × 193.2% + 1,451 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Formule de dégâts
Attack × 193.2% + 1,451
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Drain de 3 % des PV
Régénération de PM +50 %
DGT différés dans 3s
Rang du sort 12
Multi-coups garantis lors de coup réussi
Rang du sort 16
Temps de recharge de [Vœu de concentration] -3 s lors d'un coup réussi
Acquisition par classe
SorcierNiveau du personnage 4 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
SorcierNiveau du personnage 4 · Niveau du sort 2
SorcierNiveau du personnage 7 · Niveau du sort 3
SorcierNiveau du personnage 10 · Niveau du sort 4
SorcierNiveau du personnage 13 · Niveau du sort 5
SorcierNiveau du personnage 16 · Niveau du sort 6
SorcierNiveau du personnage 19 · Niveau du sort 7
SorcierNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
SorcierNiveau du personnage 25 · Niveau du sort 9
SorcierNiveau du personnage 28 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
25 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et réduit le temps de recharge de [Vœu de concentration] de 3 s. Draine 3 % des PV et régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 2
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et réduit le temps de recharge de [Vœu de concentration] de 3 s. Draine 3 % des PV et régénère 100 PM. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et réduit le temps de recharge de [Vœu de concentration] de 3 s. Draine 3 % des PV et régénère 150 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et réduit le temps de recharge de [Vœu de concentration] de 3 s. Après 3s, lui inflige Attack × 96.6% + 99 à Attack × 96.6% + 99 DGT différés. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 5
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et réduit le temps de recharge de [Vœu de concentration] de 3 s. Après 3s, lui inflige Attack × 96.6% + 99 à Attack × 96.6% + 99 DGT différés. Régénère 100 PM. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 6
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et réduit le temps de recharge de [Vœu de concentration] de 3 s. Régénère 150 PM et après 3s, lui inflige Attack × 96.6% + 99 à Attack × 96.6% + 99 DGT différés.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 7
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et réduit le temps de recharge de [Vœu de concentration] de 3 s. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 8
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et réduit le temps de recharge de [Vœu de concentration] de 3 s. Régénère 100 PM. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 9
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et réduit le temps de recharge de [Vœu de concentration] de 3 s. Régénère 150 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 10
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et réduit le temps de recharge de [Vœu de concentration] de 3 s. Régénère 150 PM. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 11
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 100 PM. Draine 3 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 12
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 100 PM. Draine 3 % des PV. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 13
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 100 PM. Draine 3 % des PV. Après 3s, lui inflige Attack × 96.6% + 99 à Attack × 96.6% + 99 DGT différés.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 14
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 100 PM. Draine 3 % des PV. Après 3s, lui inflige Attack × 96.6% + 99 à Attack × 96.6% + 99 DGT différés. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 15
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et draine 3 % des PV. Réduit le temps de recharge de [Vœu de concentration] de 3 s. Après 3s, lui inflige Attack × 96.6% + 99 à Attack × 96.6% + 99 DGT différés. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 16
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 100 PM. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 17
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 100 PM. Après 3s, lui inflige Attack × 96.6% + 99 à Attack × 96.6% + 99 DGT différés.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 18
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 100 PM. Après 3s, lui inflige Attack × 96.6% + 99 à Attack × 96.6% + 99 DGT différés. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 19
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 150 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 20
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 150 PM. Draine 3 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 21
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 150 PM. Draine 3 % des PV. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 22
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 150 PM. Draine 3 % des PV. Après 3s, lui inflige Attack × 96.6% + 99 à Attack × 96.6% + 99 DGT différés.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 23
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 150 PM. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 24
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 150 PM. Après 3s, lui inflige Attack × 96.6% + 99 à Attack × 96.6% + 99 DGT différés.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Attack × 193.2% + 198
Variante d’effet 25
Inflige Attack × 193.2% + 198 à Attack × 193.2% + 198 DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 150 PM. Après 3s, lui inflige Attack × 96.6% + 99 à Attack × 96.6% + 99 DGT différés. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7