StigmaActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 253% + 3,998 à Attack × 253% + 3,998 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m. Les DGT augmentent de 20 % sur les cibles sous Lenteur ou Entrave.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Formules de dégâts
Attack × 253% + 3,998
Attack × 303.6% + 4,797
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
Temps de recharge -15 s
Rang du Stigma 10
Slot 2
DGT supplémentaires à une cible sous Lenteur ou Entrave +10 %
Rang du Stigma 15
Slot 3
CRIT garanti lors d'un coup réussi
Rang du Stigma 20
Slot 4
DGT supplémentaires à une cible sous Lenteur ou Entrave +20 %
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
Rôdeur
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
4 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Sélectionne une cible dans un rayon de 30 m et inflige Attack × 253% + 1,426 à Attack × 253% + 1,426 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m. Les DGT augmentent de 30 % sur les cibles sous Lenteur ou Entrave.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Attack × 253% + 1,426
Attack × 328.9% + 1,854
Variante d’effet 2
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 253% + 1,426 à Attack × 253% + 1,426 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m. Les DGT augmentent de 30 % sur les cibles sous Lenteur ou Entrave. Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Attack × 253% + 1,426
Attack × 328.9% + 1,854
Variante d’effet 3
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 253% + 1,426 à Attack × 253% + 1,426 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m. Les DGT augmentent de 50 % et le temps de recharge diminue de 50 % sur les cibles sous Lenteur ou Entrave. Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Niveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Attack × 253% + 1,426
Attack × 379.5% + 2,140
Variante d’effet 4
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 253% + 1,426 à Attack × 253% + 1,426 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m. Les DGT augmentent de 50 % sur les cibles sous Lenteur ou Entrave. Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20