SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 56.7% + 388 à Attack × 56.7% + 388 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Formule de dégâts
Attack × 56.7% + 388
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Coût en PM -20 %
Coup CRIT de compétence +10 %
DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées
Rang du sort 12
5 % de chances d'infliger Recul lors d'un coup CRIT
Rang du sort 16
VIT de compétence +20 %
Acquisition par classe
RôdeurNiveau du personnage 1 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
RôdeurNiveau du personnage 1 · Niveau du sort 2
RôdeurNiveau du personnage 4 · Niveau du sort 3
RôdeurNiveau du personnage 7 · Niveau du sort 4
RôdeurNiveau du personnage 10 · Niveau du sort 5
RôdeurNiveau du personnage 13 · Niveau du sort 6
RôdeurNiveau du personnage 16 · Niveau du sort 7
RôdeurNiveau du personnage 19 · Niveau du sort 8
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
RôdeurNiveau du personnage 25 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
14 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 56.7% + 56 à Attack × 56.7% + 56 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 5 % de chances d'infliger Recul lors d'un coup CRIT.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 56.7% + 56
Variante d’effet 2
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 56.7% + 56 à Attack × 56.7% + 56 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m de la cible avec 5 % de chances d'infliger Recul lors d'un coup CRIT. Augmente la VIT de compétence de 20 % et le CRIT compétence de 10 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 56.7% + 56
Variante d’effet 3
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 56.7% + 56 à Attack × 56.7% + 56 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 5 % de chances d'infliger Recul lors d'un Coup CRIT. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 56.7% + 56
Variante d’effet 4
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 56.7% + 56 à Attack × 56.7% + 56 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 5 % de chances d'infliger Recul lors d'un coup CRIT. Augmente le CRIT compétence de 10 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 56.7% + 56
Variante d’effet 5
Inflige Attack × 56.7% + 56 à Attack × 56.7% + 56 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente la VIT de compétence de 20 % et le coup CRIT de compétence de 10 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 56.7% + 56
Variante d’effet 6
Inflige Attack × 56.7% + 56 à Attack × 56.7% + 56 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 56.7% + 56
Variante d’effet 7
Inflige Attack × 56.7% + 56 à Attack × 56.7% + 56 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le coup CRIT de compétence de 10 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 56.7% + 56
Variante d’effet 8
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 58.4% + 57 à Attack × 63.5% + 60 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 63.5% + 60
Attack × 61.8% + 59
Attack × 60.1% + 58
Attack × 58.4% + 57
Variante d’effet 9
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 58.4% + 57 à Attack × 63.5% + 60 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 5 % de chances d'infliger Recul lors d'un coup CRIT.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 63.5% + 60
Attack × 61.8% + 59
Attack × 60.1% + 58
Attack × 58.4% + 57
Variante d’effet 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 58.4% + 57 à Attack × 63.5% + 60 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 5 % de chances d'infliger Recul lors d'un Coup CRIT. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 63.5% + 60
Attack × 61.8% + 59
Attack × 60.1% + 58
Attack × 58.4% + 57
Variante d’effet 11
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 58.4% + 57 à Attack × 63.5% + 60 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 5 % de chances d'infliger Recul lors d'un coup CRIT. Augmente le CRIT compétence de 10 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 63.5% + 60
Attack × 61.8% + 59
Attack × 60.1% + 58
Attack × 58.4% + 57
Variante d’effet 12
Inflige Attack × 58.4% + 57 à Attack × 63.5% + 60 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente la VIT de compétence de 20 % et le coup CRIT de compétence de 10 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 63.5% + 60
Attack × 61.8% + 59
Attack × 60.1% + 58
Attack × 58.4% + 57
Variante d’effet 13
Inflige Attack × 58.4% + 57 à Attack × 63.5% + 60 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1
Attack × 63.5% + 60
Attack × 61.8% + 59
Attack × 60.1% + 58
Attack × 58.4% + 57
Variante d’effet 14
Inflige Attack × 58.4% + 57 à Attack × 63.5% + 60 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le coup CRIT de compétence de 10 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 1