Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m, draine 5 % des PV et réduit le temps de recharge de toutes les compétences du lanceur de 1s.
Attack × 70% + 96
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Compétences · Global
Rôdeur
Inflige Attack × 70% + 566 à Attack × 70% + 566 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m.
Attack × 70% + 566Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Drain de 5 % des PV
Régénère 120 PM lors d'un coup réussi
Devient une compétence utilisable en déplacement
Multi-coups garantis lors de coup réussi
Recharge -1s pour toutes les compétences lors d'un coup réussi
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m, draine 5 % des PV et réduit le temps de recharge de toutes les compétences du lanceur de 1s.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m, draine 5 % des PV et réduit le temps de recharge de toutes les compétences de 1s. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m, draine 5 % des PV et régénère 120 PM.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m et draine 5 % des PV.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m et draine 5 % des PV. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m et draine 5 % des PV. Réduit le temps de recharge de toutes les compétences de 1s et régénère 120 PM.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m et réduit le temps de recharge de toutes les compétences de 1s.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m et réduit le temps de recharge de toutes les compétences de 1s. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m et régénère 120 PM. Réduit le temps de recharge de toutes les compétences de 1s.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m et régénère 120 PM. Réduit le temps de recharge de toutes les compétences de 1s. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m et régénère 120 PM.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m et régénère 120 PM. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent une cible déséquilibrée à moins de 20 m, draine 5 % des PV et régénère 120 PM. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
Attack × 70% + 96Inflige Attack × 70% + 96 à Attack × 70% + 96 DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m. Tous les coups réussis sont des multi-coups garantis.
Attack × 70% + 96