SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 109% + 698 à Attack × 109% + 698 DGT de la terre à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5s.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Formule de dégâts
Attack × 109% + 698
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Réduction de VIT de déplacement de [Flèche à traquenard] +20 %
VIT de compétence +20 %
Devient une compétence utilisable en déplacement
Rang du sort 12
Ajout du 2e enchaînement [Flèche à chaînes]
Rang du sort 16
Durée de Lenteur et d'Entrave +2 s
Acquisition par classe
RôdeurNiveau du personnage 1 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
RôdeurNiveau du personnage 1 · Niveau du sort 2
RôdeurNiveau du personnage 4 · Niveau du sort 3
RôdeurNiveau du personnage 7 · Niveau du sort 4
RôdeurNiveau du personnage 10 · Niveau du sort 5
RôdeurNiveau du personnage 13 · Niveau du sort 6
RôdeurNiveau du personnage 16 · Niveau du sort 7
RôdeurNiveau du personnage 19 · Niveau du sort 8
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
RôdeurNiveau du personnage 25 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
7 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 109% + 60 à Attack × 109% + 60 DGT de la terre à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5s. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 109% + 60
Variante d’effet 2
Inflige Attack × 109% + 60 à Attack × 109% + 60 DGT de la terre à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 7s.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 109% + 60
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 109% + 60 à Attack × 109% + 60 DGT de la terre à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 7s. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 109% + 60
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 109% + 60 à Attack × 109% + 60 DGT de la terre à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 5s.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 109% + 60
Variante d’effet 5
Inflige Attack × 109% + 60 à Attack × 109% + 60 DGT de la terre à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 5s. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 109% + 60
Variante d’effet 6
Inflige Attack × 109% + 60 à Attack × 109% + 60 DGT de la terre à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 7s.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Attack × 109% + 60
Variante d’effet 7
Inflige Attack × 109% + 60 à Attack × 109% + 60 DGT de la terre à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 60 % pendant 7s. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10