SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 225.5% + 2,125 à Attack × 225.5% + 2,125 DGT à une cible dans un rayon de 20 m sous Lenteur ou Entrave, ainsi qu'à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'elle.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Formule de dégâts
Attack × 225.5% + 2,125
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Drain de 10 % des PV
Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
Devient une compétence utilisable en déplacement
Rang du sort 12
DGT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchées
Rang du sort 16
25 % de chances de réinitialiser la recharge lors d'un coup réussi par [Flèche déchirante]
Acquisition par classe
RôdeurNiveau du personnage 10 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
RôdeurNiveau du personnage 10 · Niveau du sort 2
RôdeurNiveau du personnage 13 · Niveau du sort 3
RôdeurNiveau du personnage 16 · Niveau du sort 4
RôdeurNiveau du personnage 19 · Niveau du sort 5
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
RôdeurNiveau du personnage 25 · Niveau du sort 7
RôdeurNiveau du personnage 28 · Niveau du sort 8
RôdeurNiveau du personnage 31 · Niveau du sort 9
RôdeurNiveau du personnage 34 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
14 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 205% + 495 à Attack × 205% + 495 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. A 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Flèche déchirante].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 205% + 495
Variante d’effet 2
Inflige Attack × 225.5% + 544 à Attack × 225.5% + 544 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. Draine 10 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 225.5% + 544
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 225.5% + 544 à Attack × 225.5% + 544 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. Draine 10 % des PV. A 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Flèche déchirante] lors d'un coup réussi.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 225.5% + 544
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 225.5% + 544 à Attack × 225.5% + 544 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. Draine 10 % des PV. Lors d'un coup réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Flèche déchirante] et augmente les chances de multi-coups de 50 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 225.5% + 544
Variante d’effet 5
Inflige Attack × 225.5% + 544 à Attack × 225.5% + 544 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. Draine 10 % des PV. Augmente les chances de multi-coups de 50 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 225.5% + 544
Variante d’effet 6
Inflige Attack × 225.5% + 544 à Attack × 225.5% + 544 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. A 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Flèche déchirante]. Augmente les chances de multi-coups de 50 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 225.5% + 544
Variante d’effet 7
Inflige Attack × 225.5% + 544 à Attack × 225.5% + 544 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. Augmente les chances de multi-coups de 50 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 225.5% + 544
Variante d’effet 8
Inflige Attack × 236.75% + 571 à Attack × 270.5% + 653 DGT à une cible dans un rayon de 20 m sous Lenteur ou Entrave, ainsi qu'à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'elle.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 270.5% + 653
Attack × 259.25% + 626
Attack × 248% + 598
Attack × 236.75% + 571
Variante d’effet 9
Inflige Attack × 236.75% + 571 à Attack × 270.5% + 653 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. Draine 10 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 270.5% + 653
Attack × 259.25% + 626
Attack × 248% + 598
Attack × 236.75% + 571
Variante d’effet 10
Inflige Attack × 236.75% + 571 à Attack × 270.5% + 653 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. Draine 10 % des PV. A 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Flèche déchirante] lors d'un coup réussi.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 270.5% + 653
Attack × 259.25% + 626
Attack × 248% + 598
Attack × 236.75% + 571
Variante d’effet 11
Inflige Attack × 236.75% + 571 à Attack × 270.5% + 653 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. Draine 10 % des PV. Augmente les chances de multi-coups de 50 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 270.5% + 653
Attack × 259.25% + 626
Attack × 248% + 598
Attack × 236.75% + 571
Variante d’effet 12
Inflige Attack × 236.75% + 571 à Attack × 270.5% + 653 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. A 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Flèche déchirante].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 270.5% + 653
Attack × 259.25% + 626
Attack × 248% + 598
Attack × 236.75% + 571
Variante d’effet 13
Inflige Attack × 236.75% + 571 à Attack × 270.5% + 653 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. A 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Flèche déchirante]. Augmente les chances de multi-coups de 50 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 270.5% + 653
Attack × 259.25% + 626
Attack × 248% + 598
Attack × 236.75% + 571
Variante d’effet 14
Inflige Attack × 236.75% + 571 à Attack × 270.5% + 653 DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible sous Lenteur ou Entrave à moins de 20 m. Augmente les chances de multi-coups de 50 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15