SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 829 à Attack × 115.5% + 829 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 322 à Attack × 45% + 322 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Formule de dégâts
Attack × 115.5% + 829
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Drain de 3 % des PV
Durée d'hémorragie +2 s
VIT de compétence +20 %
Rang du sort 12
Multi-coups garantis lors de coup réussi
Rang du sort 16
1 activation supplémentaire de [Flèche perçante]
Acquisition par classe
RôdeurNiveau du personnage 4 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
RôdeurNiveau du personnage 4 · Niveau du sort 2
RôdeurNiveau du personnage 7 · Niveau du sort 3
RôdeurNiveau du personnage 10 · Niveau du sort 4
RôdeurNiveau du personnage 13 · Niveau du sort 5
RôdeurNiveau du personnage 16 · Niveau du sort 6
RôdeurNiveau du personnage 19 · Niveau du sort 7
RôdeurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
RôdeurNiveau du personnage 25 · Niveau du sort 9
RôdeurNiveau du personnage 28 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
25 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Draine 3 % des PV.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 2
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Draine 3 % des PV. Se déclenche 1 fois de plus lors d'un coup réussi.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 3
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Draine 3 % des PV. Augmente la VIT de compétence de 20 %. Se déclenche 1 fois de plus lors d'un coup réussi.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 4
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Draine 3 % des PV. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 5
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors de coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Draine 3 % des PV. Augmente la VIT de compétence de 20 %. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 6
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors de coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Draine 3 % des PV. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 7
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors de coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Draine 3 % des PV. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Se déclenche 1 fois de plus lors de coup réussi.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 8
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Se déclenche 1 fois de plus lors d'un coup réussi.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 9
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Augmente la VIT de compétence de 20 %. Se déclenche 1 fois de plus lors d'un coup réussi.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 10
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 11
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors de coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Augmente la VIT de compétence de 20 %. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
Les soins conférés par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumulent pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 12
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors de coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Augmente la VIT de compétence de 20 %. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Se déclenche 1 fois de plus lors de coup réussi.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 13
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors de coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 14
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors de coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Se déclenche 1 fois de plus lors de coup réussi.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 15
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 8s et réduisant les soins reçus de 60 %.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 16
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 8s et réduisant les soins reçus de 60 %. Draine 3 % des PV.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 17
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 8s et réduisant les soins reçus de 60 %. Draine 3 % des PV. Se déclenche 1 fois de plus lors d'un coup réussi.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 18
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 8s et réduisant les soins reçus de 60 %. Draine 3 % des PV. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 19
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors de coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 8s et réduisant les soins reçus de 60 %. Draine 3 % des PV. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 20
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 8s et réduisant les soins reçus de 60 %. Se déclenche 1 fois de plus lors d'un coup réussi.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 21
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 8s et réduisant les soins reçus de 60 %. Augmente la VIT de compétence de 20 %. Se déclenche 1 fois de plus lors d'un coup réussi.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 22
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 8s et réduisant les soins reçus de 60 %. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 23
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors de coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 8s et réduisant les soins reçus de 60 %. Augmente la VIT de compétence de 20 %. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
Les soins conférés par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumulent pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 24
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors de coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 8s et réduisant les soins reçus de 60 %. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 115.5% + 112
Variante d’effet 25
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige Attack × 115.5% + 112 à Attack × 115.5% + 112 DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors de coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant Attack × 45% + 43 à Attack × 45% + 43 DGT de feu toutes les secondes pendant 8s et réduisant les soins reçus de 60 %. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Se déclenche 1 fois de plus lors de coup réussi.
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5