SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 188.25% + 1,852 à Attack × 564.75% + 5,557 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Augmente les DGT de 35 % en cas de précision.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
Formules de dégâts
Attack × 188.25% + 1,852
Attack × 254.14% + 2,500
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Suppression du coût en PM
VIT de compétence +30 %
Devient une compétence utilisable en déplacement
Rang du sort 12
Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
Rang du sort 16
DGT supplémentaires en cas de coup réussi de [Visée de flèche]
Acquisition par classe
RôdeurNiveau du personnage 14 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
RôdeurNiveau du personnage 14 · Niveau du sort 2
RôdeurNiveau du personnage 17 · Niveau du sort 3
RôdeurNiveau du personnage 20 · Niveau du sort 4
RôdeurNiveau du personnage 23 · Niveau du sort 5
RôdeurNiveau du personnage 26 · Niveau du sort 6
RôdeurNiveau du personnage 29 · Niveau du sort 7
RôdeurNiveau du personnage 32 · Niveau du sort 8
RôdeurNiveau du personnage 35 · Niveau du sort 9
RôdeurNiveau du personnage 38 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
7 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 188.25% + 599 à Attack × 564.75% + 1,798 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Inflige 35 % de DGT supplémentaires en cas de précision. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
Attack × 188.25% + 599
Attack × 254.14% + 809
Variante d’effet 2
Inflige Attack × 188.25% + 599 à Attack × 564.75% + 1,798 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Inflige 35 % de DGT supplémentaires en cas de précision. Augmente la VIT de compétence de 30 %. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
Attack × 188.25% + 599
Attack × 254.14% + 809
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 188.25% + 599 à Attack × 564.75% + 1,798 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Inflige Attack × 94.1% + 299 à Attack × 282.4% + 899 DGT de vent supplémentaires lors d'un coup réussi. Les DGT augmentent de 35 % lorsque le lanceur est sous Minutie. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
Attack × 188.25% + 599
Attack × 254.14% + 809
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 188.25% + 599 à Attack × 564.75% + 1,798 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. En cas de coup réussi, inflige Attack × 94.1% + 299 à Attack × 282.4% + 899 DGT de vent supplémentaires. Les DGT augmentent de 35 % lorsque le lanceur est sous Minutie. Augmente la VIT de compétence de 30 %. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
Attack × 188.25% + 599
Attack × 254.14% + 809
Variante d’effet 5
Inflige Attack × 188.25% + 599 à Attack × 564.75% + 1,798 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Inflige Attack × 94.1% + 299 à Attack × 282.4% + 899 DGT de vent supplémentaires en cas d'attaque réussie. Augmente les DGT de 35 % si le lanceur est sous Minutie.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
Attack × 188.25% + 599
Attack × 254.14% + 809
Variante d’effet 6
Inflige Attack × 188.25% + 599 à Attack × 564.75% + 1,798 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. En cas de coup réussi, inflige Attack × 94.1% + 299 à Attack × 282.4% + 899 DGT de vent supplémentaires. Augmente les DGT de 35 % lorsque le lanceur est sous Minutie. Augmente la VIT de compétence de 30 %.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
Attack × 188.25% + 599
Attack × 254.14% + 809
Variante d’effet 7
Inflige Attack × 188.25% + 599 à Attack × 564.75% + 1,798 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Augmente les DGT de 35 % en cas de précision. Augmente la VIT de compétence de 30 %.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16