StigmaActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 182% + 2,740 à Attack × 182% + 2,740 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20 m et a 30 % de chances d'infliger Cécité pendant 5s.
Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.
Formule de dégâts
Attack × 182% + 2,740
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
ATQ +20 % pendant 5s lors d'un coup réussi
Rang du Stigma 10
Slot 2
Retire 500 PM lors d'un coup réussi
Rang du Stigma 15
Slot 3
Portée +10 m
Rang du Stigma 20
Slot 4
Chances de Cécité +20 %
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
4 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 182% + 977 à Attack × 182% + 977 DGT et retire 500 PM à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. A 30 % de chances d'infliger Cécité pendant 5s. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5s lors d'un coup réussi.
Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.
Attack × 182% + 977
Variante d’effet 2
Inflige Attack × 182% + 977 à Attack × 182% + 977 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20 m et a 30 % de chances d'infliger Cécité pendant 5s. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5s lors d'un coup réussi.
Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.
Attack × 182% + 977
Assassin
Niveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
AssassinNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 182% + 977 à Attack × 182% + 977 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 30 % de chances d'infliger Cécité pendant 5s. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5s lors d'un coup réussi.
Les chances d'infliger Cécité sont de 100 % sur les cibles PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.
Attack × 182% + 977
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 182% + 977 à Attack × 182% + 977 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 50 % de chances d'infliger Cécité pendant 5s. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5s lors d'un coup réussi.
Les chances d'infliger Cécité sont de 100 % sur les cibles PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.