SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 212.5% + 1,912 à Attack × 212.5% + 1,912 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement Healing Power × 100% + 1,015 à Healing Power × 100% + 1,117 PV et confère Égide pendant 10s. À l'activation, [Jugement] est activé pendant 2s. Égide : augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, Tolérance aux DGT JcJ de 10 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Formule de dégâts
Attack × 212.5% + 1,912
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Temps de recharge -5 s
Blocage +100 pendant la durée d'Égide
Régénération continue pendant la durée d'Égide
Rang du sort 12
Plus de Tolérance aux DGT JcE et de Tolérance aux DGT JcJ d'Égide si plus de cibles touchées
Rang du sort 16
Tolérance aux DGT JcE +10 % et Tolérance aux DGT JcJ +5 % pour les membres du groupe lors de l'utilisation de compétence
Acquisition par classe
TemplierNiveau du personnage 8 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
TemplierNiveau du personnage 8 · Niveau du sort 2
TemplierNiveau du personnage 11 · Niveau du sort 3
TemplierNiveau du personnage 14 · Niveau du sort 4
TemplierNiveau du personnage 17 · Niveau du sort 5
TemplierNiveau du personnage 20 · Niveau du sort 6
TemplierNiveau du personnage 23 · Niveau du sort 7
TemplierNiveau du personnage 26 · Niveau du sort 8
TemplierNiveau du personnage 29 · Niveau du sort 9
TemplierNiveau du personnage 32 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
14 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et accorde Égide au lanceur pendant 10s. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 10 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 5 % pour les membres du groupe. [Jugement] est activé pendant 2s.
Égide : Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 2
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et accorde Égide au lanceur pendant 10s. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 10 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 5 % pour les membres du groupe. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 2s.
Égide : Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %, le Blocage de 100, et régénère Healing Power × 100% + 103 à Healing Power × 100% + 113 PV toutes les secondes.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et accorde Égide au lanceur pendant 10s. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 10 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 5 % pour les membres du groupe. [Jugement] est activé pendant 2s.
Égide : Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %, le Blocage de 100.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et accorde Égide au lanceur pendant 10s. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 10 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 5 % pour les membres du groupe. [Jugement] est activé pendant 2s.
Égide : Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % et régénère Healing Power × 100% + 103 à Healing Power × 100% + 113 PV toutes les secondes.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 5
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Restaure immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et accorde Égide au lanceur pendant 10s. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 10 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 5 % pour les membres du groupe. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 2s.
Égide : Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 25 % à 40 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 12.5 % à 20 % selon le nombre de cibles touchées.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 6
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Restaure immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et accorde Égide au lanceur pendant 10s. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 10 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 5 % pour les membres du groupe. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 2s.
Égide : Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 25 % à 40 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 12.5 % à 20 % selon le nombre de cibles touchées, et restaure Healing Power × 100% + 103 à Healing Power × 100% + 113 PV toutes les secondes
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 7
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Restaure immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et accorde Égide au lanceur pendant 10s. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 10 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 5 % pour les membres du groupe. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 2s.
Égide : Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 25 % à 40 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 12.5 % à 20 % et le Blocage de 100 selon le nombre de cibles touchées.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 8
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et confère Égide au lanceur pendant 10s. À l'activation, [Jugement] est activé pendant 2s. Égide : augmente la Tolérance aux DGT JcE de 25 % à 40 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 12.5 % à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés, et régénère Healing Power × 100% + 103 à Healing Power × 100% + 113 PV toutes les secondes.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 9
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et confère Égide au lanceur pendant 10s. À l'utilisation, [Jugement] est activé pendant 2s.
Égide : augmente la Tolérance aux DGT JcE de 25 % à 40 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 12.5 % à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés, augmente le Blocage de 100, et régénère Healing Power × 100% + 103 à Healing Power × 100% + 113 PV toutes les secondes.
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 10
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et confère Égide au lanceur pendant 10s. À l'activation, [Jugement] est activé pendant 2s. Égide : augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %, le Blocage de 100 et régénère Healing Power × 100% + 103 à Healing Power × 100% + 113 PV toutes les secondes.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 11
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et confère Égide pendant 10s. À l'activation, [Jugement] est activé pendant 2s. Égide : augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, Tolérance aux DGT JcJ de 10 % et le Blocage de 100.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 12
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et confère Égide au lanceur pendant 10s. À l'activation, [Jugement] est activé pendant 2s. Égide : augmente la Tolérance aux DGT JcE de 20 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % et régénère Healing Power × 100% + 103 à Healing Power × 100% + 113 PV toutes les secondes.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 13
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et confère Égide au lanceur pendant 10s. À l'activation, [Jugement] est activé pendant 2s. Égide : augmente la Tolérance aux DGT JcE de 25 % à 40 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 12.5 % à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Attack × 212.5% + 388
Variante d’effet 14
Inflige Attack × 212.5% + 388 à Attack × 212.5% + 388 DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère immédiatement Healing Power × 100% + 180 à Healing Power × 100% + 198 PV et confère Égide au lanceur pendant 10s. À l'activation, [Jugement] est activé pendant 2s. Égide : augmente la Tolérance aux DGT JcE de 25 % à 40 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 12.5 % à 20 % et le Blocage de 100 proportionnellement au nombre de cibles touchées.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5