StigmaActifForward AttackCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Fonce de 10 m vers l'avant et inflige Attack × 160% + 2,726 à Attack × 160% + 2,726 DGT à 4 ennemis max sur le passage. A 60 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s.
Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Formule de dégâts
Attack × 160% + 2,726
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
Nombre max de cibles touchées +2
Rang du Stigma 10
Slot 2
Ajout du 2e enchaînement [Ruée destructrice]
Rang du Stigma 15
Slot 3
Chances d'Entrave +20 %
Rang du Stigma 20
Slot 4
50 % de chances d'infliger aussi Entrave aérienne pendant 3 s
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
3 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Fonce de 10 m vers l'avant et inflige Attack × 160% + 974 à Attack × 160% + 974 DGT à 6 ennemis max sur le passage. A 60 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s.
Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Attack × 160% + 974
Variante d’effet 2
Effectue une ruée de 10 m pour infliger Attack × 160% + 974 à Attack × 160% + 974 DGT à un maximum de 6 ennemis sur son passage avec 80 % de chances d'infliger une Entrave pendant 3s et 50 % de chances d'infliger une Entrave aérienne pendant 3s.
100 % de chances d'infliger une Entrave et une Entrave aérienne aux cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Attack × 160% + 974
Variante d’effet 3
Fonce de 10 m vers l'avant et inflige Attack × 160% + 974 à Attack × 160% + 974 DGT à 6 ennemis max sur le passage. A 80 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s.
Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20