StigmaActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 218% + 3,714 à Attack × 218% + 3,714 DGT à une cible à moins de 4 m. Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant son ATQ de 10 % pendant 10s, et augmente le Boost de DGT JcE de 10 %, le Boost de DGT JcJ de 5 % pendant 10s. Lors d'un coup réussi, active [Fracas] pendant 10s.
L'effet Contusion ne peut être cumulé avec l'effet d'Intimidation de [Provocation].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Formule de dégâts
Attack × 218% + 3,714
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
Recharge d'[Explosion de fureur] -15 s
Rang du Stigma 10
Slot 2
ATQ -10 % supplémentaires
Rang du Stigma 15
Slot 3
CRIT garanti lors d'un coup réussi
Rang du Stigma 20
Slot 4
Boost de DGT JcE +10 % et Boost de DGT JcJ +5 %
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
4 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 218% + 1,327 à Attack × 218% + 1,327 DGT à une cible dans un rayon de 4 m et touche en tant que CRIT. Inflige Blessé pendant 10s en cas de coup réussi, réduisant l'ATQ de l'ennemi de 20 % et augmente le Boost de DGT JcE du lanceur de 20 % et le Boost de DGT JcJ de 10 % pendant 10s. Déclenche [Fracas] sur la cible pendant 10s en cas de coup réussi. Ignore le Blocage et l'Esquive.
Blessé ne se cumule pas avec l'effet Intimidation de la compétence [Provocation] du Templier.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Attack × 218% + 1,327
Variante d’effet 2
Inflige Attack × 218% + 1,327 à Attack × 218% + 1,327 DGT à une cible à moins de 4 m. Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis. Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant son ATQ de 20 % pendant 10s, et augmente le Boost de DGT JcE de 10 %, le Boost de DGT JcJ de 5 % pendant 10s. Lors d'un coup réussi, active [Fracas] pendant 10s.
L'effet Contusion ne peut être cumulé avec l'effet Intimidation de [Provocation].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Attack × 218% + 1,327
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 218% + 1,327 à Attack × 218% + 1,327 DGT à une cible à moins de 4 m. Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis. Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant son ATQ de 20 % pendant 10s, et augmente le Boost de DGT JcE du lanceur de 20 %, le Boost de DGT JcJ de 10 % pendant 10s. Lors d'un coup réussi, active [Fracas] pendant 10s.
L'effet Contusion ne peut être cumulé avec l'effet Intimidation de [Provocation].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Attack × 218% + 1,327
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 218% + 1,327 à Attack × 218% + 1,327 DGT à une cible à moins de 4 m. Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant son ATQ de 20 % pendant 10s, et augmente le Boost de DGT JcE de 10 %, le Boost de DGT JcJ de 5 % pendant 10s. Lors d'un coup réussi, active [Fracas] pendant 10s.
L'effet Contusion ne peut être cumulé avec l'effet d'Intimidation de [Provocation].
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20