StigmaActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 20
Effets et dégâts du sort
Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 50 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 25 % pendant 3s lorsque l'effet expire.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption et Barrière magique ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Déblocages du Stigma
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
Rang du Stigma 5
Slot 1
Soins reçus +100 %
Rang du Stigma 10
Slot 2
Régénère 20 % des PV max à la fin de [Persévérance]
Rang du Stigma 15
Slot 3
ATQ +20 %
Rang du Stigma 20
Slot 4
Active [Persévérance] en état de choc
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Acquisition par classe
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 1
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 2
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 3
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 4
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 5
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 6
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 7
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 8
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 10
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 11
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 12
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 13
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 14
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 15
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 16
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 17
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 18
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
5 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Augmente les soins reçus de 100 % et l'attaque de 20 % pendant la durée de l'effet. Régénère immédiatement 20 % des PV max et augmente la Tolérance aux DGT JcE de 50 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 25 % pendant 3s lorsque l'effet expire.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption et Barrière magique ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
Variante d’effet 2
Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Augmente les soins reçus de 100 % et l'attaque de 20 % pendant la durée de l'effet. Régénère 20 % des PV et augmente la Tolérance aux DGT JcE de 50 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 25 % pendant 3s lorsque l'effet expire. Déclenche [Persévérance] lorsque le lanceur est en état de choc.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption et Barrière magique ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 19
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 20
Variante d’effet 3
Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Augmente les soins reçus de 100 % pendant la durée de l'effet. Régénère immédiatement 20 % des PV max et augmente la Tolérance aux DGT JcE de 50 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 25 % pendant 3s lorsque l'effet expire.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption et Barrière magique ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
Variante d’effet 4
Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Augmente les soins reçus de 100 % pendant la durée de l'effet. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 50 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 25 % pendant 3s lorsque l'effet expire.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption et Barrière magique ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.
Variante d’effet 5
Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 4s. Augmente les soins reçus de 100 % et l'attaque de 20 % pendant la durée de l'effet. Régénère 20 % des PV et augmente la Tolérance aux DGT JcE de 50 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 25 % pendant 3s lorsque l'effet expire. Déclenche [Persévérance] lorsque le lanceur est en état de choc.
Certaines attaques puissantes ne peuvent pas être bloquées. Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.
Les effets Persévérance, Rédemption et Barrière magique ne peuvent pas s'appliquer pendant 30s si le cumul d'Invincibilité est bloqué.