SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 194.4% + 1,504 à Attack × 194.4% + 1,504 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Formule de dégâts
Attack × 194.4% + 1,504
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Drain de 4 % des PV, drain de 15 % des PV sur une cible immunisée aux incapacités
Inflige des DGT de zone quand la cible touche le sol
2 ATQ supplémentaires
Rang du sort 12
Durée de Renversement +1 s
Rang du sort 16
Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
Acquisition par classe
GladiateurNiveau du personnage 3 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
GladiateurNiveau du personnage 3 · Niveau du sort 2
GladiateurNiveau du personnage 6 · Niveau du sort 3
GladiateurNiveau du personnage 9 · Niveau du sort 4
GladiateurNiveau du personnage 12 · Niveau du sort 5
GladiateurNiveau du personnage 15 · Niveau du sort 6
GladiateurNiveau du personnage 18 · Niveau du sort 7
GladiateurNiveau du personnage 21 · Niveau du sort 8
GladiateurNiveau du personnage 24 · Niveau du sort 9
GladiateurNiveau du personnage 27 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
25 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Draine 4 % des PV. Effectue 2 attaques supplémentaires. Si la cible est immunisée aux incapacités, modifie l'animation de la compétence et draine 15 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 259.2% + 276
Variante d’effet 2
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Draine 4 % des PV et effectue 2 attaques supplémentaires. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Si la cible est immunisée aux incapacités, modifie l'animation de la compétence et draine 15 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 259.2% + 276
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Draine 4 % des PV et lorsque la cible touche le sol, inflige des DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m autour d'elle. Effectue 2 attaques supplémentaires. Si la cible est immunisée aux incapacités, modifie l'animation de la compétence et draine 15 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 259.2% + 276
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Draine 4 % des PV et lorsque la cible touche le sol, inflige des DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m autour d'elle. Si la cible est immunisée aux incapacités, modifie l'animation de la compétence et draine 15 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 5
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Draine 4 % des PV et lorsque la cible touche le sol, inflige des DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m autour d'elle. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Si la cible est immunisée aux incapacités, modifie l'animation de la compétence et draine 15 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 6
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Draine 4 % des PV. Si la cible est immunisée aux incapacités, modifie l'animation de la compétence et draine 15 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 7
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Draine 4 % des PV. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Si la cible est immunisée aux incapacités, modifie l'animation de la compétence et draine 15 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 8
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Effectue 2 attaques supplémentaires L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 259.2% + 276
Variante d’effet 9
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Effectue 2 attaques supplémentaires. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 259.2% + 276
Variante d’effet 10
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Lorsque la cible touche le sol, inflige des DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m autour d'elle. Effectue 2 attaques supplémentaires. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 259.2% + 276
Variante d’effet 11
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible dans un rayon de 4 m et la renverse pendant 3s. Lorsque la cible touche le sol, inflige des DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m autour d'elle. Effectue 2 attaques supplémentaires. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 259.2% + 276
Variante d’effet 12
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Lorsque la cible touche le sol, inflige des DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m autour d'elle. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 13
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Lorsque la cible touche le sol, inflige des DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m autour d'elle. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 14
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3s. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 15
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 4s. Draine 4 % des PV. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Si la cible est immunisée aux incapacités, modifie l'animation de la compétence et draine 15 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 16
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 4s. Draine 4 % des PV et effectue 2 attaques supplémentaires. Si la cible est immunisée aux incapacités, modifie l'animation de la compétence et draine 15 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 259.2% + 276
Variante d’effet 17
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 4s. Draine 4 % des PV et lorsque la cible touche le sol, inflige des DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m autour d'elle. Si la cible est immunisée aux incapacités, modifie l'animation de la compétence et draine 15 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 18
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 4s. Draine 4 % des PV. Si la cible est immunisée aux incapacités, modifie l'animation de la compétence et draine 15 % des PV.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 19
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 4s. Effectue 2 attaques supplémentaires L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 259.2% + 276
Variante d’effet 20
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 4s. Effectue 2 attaques supplémentaires. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 259.2% + 276
Variante d’effet 21
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 4s. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 22
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 4s. Lorsque la cible touche le sol, inflige des DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m autour d'elle. Effectue 2 attaques supplémentaires. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 259.2% + 276
Variante d’effet 23
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 4s. Lorsque la cible touche le sol, inflige des DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m autour d'elle. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 24
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 4s. Lorsque la cible touche le sol, inflige des DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m autour d'elle. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Attack × 194.4% + 207
Variante d’effet 25
Inflige Attack × 194.4% + 207 à Attack × 194.4% + 207 DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 4s. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. L'animation de la compétence est modifiée si la cible est immunisée aux incapacités.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15