Augmente la RÉS aux états de choc de 100 % et la RÉS aux états corporels/mentaux de 20 % pendant 10s. Multiplie les effets des compétences [Drain de sang] et [Armure de protection] par 1,5 pendant la durée.
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Compétences · Global
Gladiateur
Augmente la RÉS aux états de choc de 50 % pendant 20s.
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 20. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 25 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Le rang indiqué correspond au niveau du Stigma, pas à celui du personnage.
RÉS aux états corporels/mentaux +20 %
Effet de [Drain de sang] x1,5 pendant la durée
Effet d'[Armure de protection] x1,5 pendant la durée
RÉS aux états de choc +50 % supplémentaires.
Les compétences passives sont indiquées ci-dessous lorsqu’elles sont disponibles.
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
Augmente la RÉS aux états de choc de 100 % et la RÉS aux états corporels/mentaux de 20 % pendant 10s. Multiplie les effets des compétences [Drain de sang] et [Armure de protection] par 1,5 pendant la durée.
Augmente la RÉS aux états de choc de 100 %, la RÉS à l'état corporel et mental de 20 % et la RÉS aux altérations d'état de 30 % pendant 10s. Multiplie les effets des compétences [Drain de sang] et [Armure de protection] par 1,5 pendant la durée de l'effet.
Augmente la RÉS aux états de choc de 50 % et la RÉS aux états corporels/mentaux de 20 % pendant 10s.
Augmente la RÉS aux états de choc de 50 % et la RÉS aux états corporels/mentaux de 20 % pendant 10s. Multiplie les effets des compétences [Drain de sang] et [Armure de protection] par 1,5 pendant la durée.
Augmente la RÉS aux états de choc de 50 % et la RÉS aux états corporels/mentaux de 20 % pendant 10s. Multiplie l'effet de la compétence [Drain de sang] par 1,5 pendant la durée.