SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 7,296 à Attack × 689% + 7,296 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Formule de dégâts
Attack × 689% + 7,296
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
VIT de compétence +20 %
Portée +12,5 m
CRIT de compétence +30 %
Rang du sort 12
DGT supplémentaires lors d'un coup réussi
Rang du sort 16
Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
Acquisition par classe
GladiateurNiveau du personnage 14 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
GladiateurNiveau du personnage 14 · Niveau du sort 2
GladiateurNiveau du personnage 17 · Niveau du sort 3
GladiateurNiveau du personnage 20 · Niveau du sort 4
GladiateurNiveau du personnage 23 · Niveau du sort 5
GladiateurNiveau du personnage 26 · Niveau du sort 6
GladiateurNiveau du personnage 29 · Niveau du sort 7
GladiateurNiveau du personnage 32 · Niveau du sort 8
GladiateurNiveau du personnage 35 · Niveau du sort 9
GladiateurNiveau du personnage 38 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
25 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Fonce vers une cible à moins de 20 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 2
Fonce vers une cible à moins de 20 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. En cas de coup réussi, inflige Attack × 137.8% + 477 à Attack × 137.8% + 477 DGT supplémentaires.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 3
Fonce vers une cible à moins de 20 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à un maximum de several ennemis. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. En cas de coup réussi, inflige Attack × 137.8% + 477 à Attack × 137.8% + 477 DGT supplémentaires. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 4
Fonce vers une cible à moins de 20 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. En cas de coup réussi, inflige Attack × 137.8% + 477 à Attack × 137.8% + 477 DGT supplémentaires. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 5
Fonce vers une cible à moins de 20 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 6
Fonce vers une cible à moins de 20 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 7
Fonce vers une cible à moins de 20 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Augmente la VIT de compétence de 20 %. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 8
Fonce vers une cible à moins de 20 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max et augmente le CRIT de compétence de 30 %. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 9
Fonce vers une cible à moins de 20 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max et augmente le CRIT de compétence de 30 %. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Inflige Attack × 137.8% + 477 à Attack × 137.8% + 477 DGT supplémentaires lors d'un coup réussi.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 10
Fonce vers une cible à moins de 20 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à un maximum de several ennemis et augmente le CRIT de compétence de 30 %. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 11
Fonce vers une cible à moins de 20 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max et augmente le CRIT de compétence de 30 %. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 12
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. En cas de coup réussi, inflige Attack × 137.8% + 477 à Attack × 137.8% + 477 DGT supplémentaires.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 13
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à un maximum de several ennemis. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. En cas de coup réussi, inflige Attack × 137.8% + 477 à Attack × 137.8% + 477 DGT supplémentaires. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 14
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. En cas de coup réussi, inflige Attack × 137.8% + 477 à Attack × 137.8% + 477 DGT supplémentaires. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 15
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. En cas de coup réussi, inflige Attack × 137.8% + 477 à Attack × 137.8% + 477 DGT supplémentaires. Augmente la VIT de compétence de 20 %. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 16
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
Niveau de charge max : 1DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 17
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 18
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Augmente la VIT de compétence de 20 %. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
Niveau de charge max : 1DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 19
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max et augmente le CRIT de compétence de 30 %. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 20
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max et augmente le CRIT de compétence de 30 %. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Inflige Attack × 137.8% + 477 à Attack × 137.8% + 477 DGT supplémentaires lors d'un coup réussi.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 21
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max et augmente le CRIT de compétence de 30 %. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. En cas de coup réussi, inflige Attack × 137.8% + 477 à Attack × 137.8% + 477 DGT supplémentaires. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 22
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max et augmente le CRIT de compétence de 30 %. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. En cas de coup réussi, inflige Attack × 137.8% + 477 à Attack × 137.8% + 477 DGT supplémentaires. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 23
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max et augmente le CRIT de compétence de 30 %. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 24
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max et augmente le CRIT de compétence de 30 %. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Augmente la VIT de compétence de 20 %.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25
Attack × 689% + 2,387
Variante d’effet 25
Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant Attack × 689% + 2,387 à Attack × 689% + 2,387 DGT à several ennemis max et augmente le CRIT de compétence de 30 %. Confère l'état Prêt au combat pendant 20s. Augmente la VIT de compétence de 20 %. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Prêt au combat : Boost de DGT JcE +20 %, Boost de DGT JcJ +10 %, coup CRIT +100, Taux d'altération d'état +15 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 25