SortActifCommunApprentissage manuel jusqu’au niveau 10
Effets et dégâts du sort
Inflige Attack × 74.25% + 538 à Attack × 74.25% + 538 DGT à 4 ennemis dans un rayon de 4 m et augmente l'Hostilité.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Formule de dégâts
Attack × 74.25% + 538
Les données d’acquisition s’arrêtent au niveau 10. Les effets et formules existent jusqu’au niveau 40 ; ces niveaux supplémentaires ne sont pas des rangs d’acquisition.
Spécialisations du sort
Les effets des spécialisations sont regroupés par rang de sort.
Rang du sort 83 effets
Coût en PM -20 %
Blocage +200 pendant l'utilisation de la compétence
Devient une compétence utilisable en déplacement
Rang du sort 12
DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées
Rang du sort 16
Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi
Acquisition par classe
GladiateurNiveau du personnage 1 · Niveau du sort 1 · Appris automatiquement
GladiateurNiveau du personnage 1 · Niveau du sort 2
GladiateurNiveau du personnage 4 · Niveau du sort 3
GladiateurNiveau du personnage 7 · Niveau du sort 4
GladiateurNiveau du personnage 10 · Niveau du sort 5
GladiateurNiveau du personnage 13 · Niveau du sort 6
GladiateurNiveau du personnage 16 · Niveau du sort 7
GladiateurNiveau du personnage 19 · Niveau du sort 8
GladiateurNiveau du personnage 22 · Niveau du sort 9
GladiateurNiveau du personnage 25 · Niveau du sort 10
Autres variantes d’effet
Ces variantes ne sont pas des rangs d’acquisition distincts. Leur mode de sélection en jeu est inconnu.
7 variantes d’effet
Variante d’effet 1
Inflige Attack × 74.25% + 70 à Attack × 74.25% + 70 DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Augmente le Blocage de 200 pendant l'utilisation de la compétence, et régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Attack × 74.25% + 70
Variante d’effet 2
Inflige Attack × 74.25% + 70 à Attack × 74.25% + 70 DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Augmente le Blocage de 200 pendant l'utilisation de la compétence.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Attack × 74.25% + 70
Variante d’effet 3
Inflige Attack × 74.25% + 70 à Attack × 74.25% + 70 DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Attack × 74.25% + 70
Variante d’effet 4
Inflige Attack × 76.5% + 72 à Attack × 83.25% + 76 DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Attack × 83.25% + 76
Attack × 81% + 74
Attack × 78.75% + 73
Attack × 76.5% + 72
Variante d’effet 5
Inflige Attack × 76.5% + 72 à Attack × 83.25% + 76 DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Augmente le Blocage de 200 pendant l'utilisation de la compétence, et régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Attack × 83.25% + 76
Attack × 81% + 74
Attack × 78.75% + 73
Attack × 76.5% + 72
Variante d’effet 6
Inflige Attack × 76.5% + 72 à Attack × 83.25% + 76 DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Augmente le Blocage de 200 pendant l'utilisation de la compétence.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Attack × 83.25% + 76
Attack × 81% + 74
Attack × 78.75% + 73
Attack × 76.5% + 72
Variante d’effet 7
Inflige Attack × 76.5% + 72 à Attack × 83.25% + 76 DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2